Последний Интенсив — 2 день. С $1K до $100K, монетизация и кейс Hidden Objects.
День 2 | 19:00 МСК
◾ ️ С $1000 до $100k: как пробить потолок.
→ Евгений Гришаков
◾ ️ Кейс Hidden Objects.
→ Олег Бондарь
◾ ️ Как делать прибыльные игры: монетизация от А до Я.
→ Евгений Гришаков
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Последний Интенсив — 2 день
4:20 Начало. GameDev Интенсив 8.0. Бонус второго дня
12:00 Спикеры и программа интенсива сегодня
15:10 Масштабирование – это мост между доходом в $1000 и $100000
22:00 Масштабирование мобильного проекта. Показы рекламы на игрока. Плейтайм
41:10 Архив всех АБ-тестов. Проблема при улучшении метрик
59:10 Масштабирование Бункера 22. Кейсы участников нашего GameDev клуба
1:10:40 Хочу прояснить кое-что про клуб. Оставь заявку, чтобы вступить!
1:24:20 Олег Бондарь. Кейс: Hidden Objects
1:39:30 MVP – зачем делать всю игру, если ты не знаешь, как она будет зарабатывать? Важность выбора ниши
1:50:30 Статистика и результаты
2:05:20 Евгений Гришаков. Монетизация игр: реклама, внутриигровые покупки, офферы
2:11:55 Как действовать, если у вас пока мало опыта в рекламе? Типы рекламы.
2:23:13 Что такое ECPM. Инаппы.
2:37:35 Главное правило офферов. Бесплатная связка. Медиации
2:47:10 Программа интенсива на завтра (24 апреля)https://t.me/grishakofchatofchat
Вступить в https://t.me/alesya_tarasiukrasiuk
CPI-тесты, медиhttps://t.me/aaamarchamarch