Последний Интенсив — 2 день. С $1K до $100K, монетизация и кейс Hidden Objects.

Subscribers:
33,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Ebj8dMC2jYY



Duration: 0:00
2,667 views
84


День 2 | 19:00 МСК

◾ ️ С $1000 до $100k: как пробить потолок.
→ Евгений Гришаков

◾ ️ Кейс Hidden Objects.
→ Олег Бондарь

◾ ️ Как делать прибыльные игры: монетизация от А до Я.
→ Евгений Гришаков

ТАЙМКОДЫ:
0:00 Последний Интенсив — 2 день
4:20 Начало. GameDev Интенсив 8.0. Бонус второго дня
12:00 Спикеры и программа интенсива сегодня
15:10 Масштабирование – это мост между доходом в $1000 и $100000
22:00 Масштабирование мобильного проекта. Показы рекламы на игрока. Плейтайм
41:10 Архив всех АБ-тестов. Проблема при улучшении метрик
59:10 Масштабирование Бункера 22. Кейсы участников нашего GameDev клуба
1:10:40 Хочу прояснить кое-что про клуб. Оставь заявку, чтобы вступить!
1:24:20 Олег Бондарь. Кейс: Hidden Objects
1:39:30 MVP – зачем делать всю игру, если ты не знаешь, как она будет зарабатывать? Важность выбора ниши
1:50:30 Статистика и результаты
2:05:20 Евгений Гришаков. Монетизация игр: реклама, внутриигровые покупки, офферы
2:11:55 Как действовать, если у вас пока мало опыта в рекламе? Типы рекламы.
2:23:13 Что такое ECPM. Инаппы.
2:37:35 Главное правило офферов. Бесплатная связка. Медиации
2:47:10 Программа интенсива на завтра (24 апреля)https://t.me/grishakofchatofchat
Вступить в https://t.me/alesya_tarasiukrasiuk
CPI-тесты, медиhttps://t.me/aaamarchamarch




Other Videos By Евгений Гришаков


2025-04-27Как вам наш трейлер? История попадения в Game Trailers и Games from Russia!
2025-04-27Официальный Трейлер Silicone Heart. Премьера!
2025-04-25Последний Интенсив — 3 день. Как вырастить проект до $1 млн: STEAM, масштаб, из стартапа в студию
2025-04-23Последний Интенсив — 2 день. С $1K до $100K, монетизация и кейс Hidden Objects.
2025-04-23Последний Интенсив — 1 день. Круглый стол по Яндекс Играм, С 0 до $1.000, Экспресс курс по АСО.
2025-04-17Как устроен киберспорт в Warface? Интервью с Astrum Entertainment
2025-04-0319.000.000 скачиваний в Google Play и App Store! Интервью с разработчиком Evertech Sandbox
2025-04-02Как вам такая игра? Silicone Heart #indiegame #gamingshorts #steamgame #retrofuturism #рекомендации
2025-04-01Собери девушку в моей игре — Silicone Heart #retrofuturism #indiegame #gamingshorts #steamgame
2025-03-20Выкладываем игры на 100 разных площадок! Сколько заработали за 1,5 месяца эксперимента?
2025-03-13Цель – 100.000 вишлистов! Интервью с Артуром Стогнеем, разработчиком Marines VS God
2025-03-06Сколько стоит 10.000 вишлистов для Silicone Heart 🔥 Игра Мечты
2025-02-13Через геймджемы к игре на 100 000 вишлистов. Интервью с разработчиком The King is Watching
2025-02-11От 0 до $100k на мобилах: оффлайн встреча
2025-02-06КЛЕТЬ | Интервью с разработчиком на канале| @Grishakof
2025-02-06КЛЕТЬ — 160.000 продаж копий игры БЕЗ рекламного бюджета. Интервью с разработчиком
2025-01-30Борьба за органику! Выкладываем игру на 100 разных площадок
2025-01-23$5 миллионов в год на органике. Интервью с директором по развитию Overmobile
2025-01-16Есть ли шансы у ИГРЫ МЕЧТЫ? Скоко потратил на анонс Silicone Heart
2025-01-07От $1,000 до $ 100,000: всё о масштабировании мобильных игр
2025-01-02Что будет с франшизой СМУТЫ дальше? Интервью с продюсером игры