스위치 에스프가루다 2 (아게하) / Switch Espgaluda II (AGEHA) / 케이브 탄막 슈팅 / Cave bullet hell shoot'em up

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=83kmGqZV8fg



Game:
Duration: 28:37
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에스프가루다 2

스토리

3년 전, 「신라대전」이라 불리운 전쟁이 있었다.
초목이 자랄 수 없을 것이라고 말하던 대지에서도 식물이 우거지게 되고, 사람들은 살기 위해 서로 힘을 내고, 나라를 부흥시키기 위해 노력하고 있었다.

그러나, 신라의 뒤를 이으려 하는 어리석은 사람들이 있었다...
그 사람들이 있는 나라의 이름은 소마. 이전에는 신라의 기술에 미치지 않았어도, 상당한 힘과 위명을 가지고 있는 나라였다.

신라의 붕괴 후, 그 땅을 극비리에 조사하고 있던 연구원들의 손에 의해, 성령기관은 이 땅에 다시 소생하게 되었다.

"이 「기갑날개」를 넘는 힘을 가진 「휘우」(輝羽: 빛의 날개)가 군(軍)의 기술에 참가하면, 진정한 가루다를 실험체로 쓰는 것이 가능해진다!"
"...우리들은 성령기관을 뛰어넘는 진정한 성령기관을 부활시켰던 것이다..."
"신라는 멸망했다! 다음은 소마가 이 땅을 지배한다!"
"우리에게 적의를 드러내는 자의 마지막은! 죽음이다! 우리에게 적은 없다!"


개요

2005년 케이브에서 발매한 탄막 슈팅 게임. 에스프가루다의 후속작으로 전작으로부터 3년 후의 이야기를 다루고 있다.

기존의 각성(각성사계: 覺聖死界)을 통한 적탄 연금이 건재하며, 여기에 각성절사계(覺聖絶死界)라는 새로운 시스템의 추가로 스코어링이 매우 정교해졌다.

별 의미는 없지만, 캐릭터 작화도 바뀌었다. 근데 캐릭터 얼굴들이 죄다 뭔가 부자연스럽다.

2021년 닌텐도 다이렉트를 통해 벌레공주님, 도돈파치 대부활과 함께 스위치 이식이 확정되었다. 2021년 9월 9일 발매.


조작법

레버(8방향)와 기본 4버튼으로 조작한다.

A버튼: 연타하면 기본 샷, 누르고 있으면 저속이동이 가능한 레이피어 샷을 쏜다.
B버튼: 눌러서 각성 온 & 오프. 꾹 누르고 있으면 각성절사계에 들어간다.
C버튼: 배리어 봄 사용. 누르고 있으면 더욱 강력한 배리어 봄 공격이 가능. 1편과는 달리 배리어 크기는 일정하므로 배리어 게이지만 보고 쏘면 된다. 최소 소모량은 25%, 즉 살짝만 눌렀다 떼어도 25%가 소모된다.
D버튼: 풀 오토 버튼. A버튼을 연타하기 귀찮을 때 쓰거나, 조금씩 끊어서 쓸 때 사용.
처음 시작할 때 C, D 버튼 설정을 할 수 있다. 그래봤자 자리 바꾸기이니 그냥 익숙해지도록 하자.


주요 시스템에 대한 설명

일단 한 가지 특징으로, 벌레공주님에 이어서 피탄 판정 표시를 채택. 다만 에스프가루다 2는 벌레공주님 두 사람와는 다르게 레이피어샷(레이저 공격)을 사용시에만 피탄판정이 표기된다.

에스프가루다 2의 가장 큰 특징은 각성사계의 세분화. 일단 성령석이 충분한 상태에서 B버튼을 살짝 눌렀다 떼면 시간마다 성령석을 소모하고 탄이 보라색으로 변하면서 적을 파괴시 일정 성령석이 소모되면서 적이 발사한 탄을 금괴로 환원하는 각성사계(覺聖死界: Awakened Perception)에 돌입한다.

각성사계의 금괴 최대배율은 ×100이며 적 격파시에도 일정한 비율로 성령석을 소모한다. 또한 성령석이 0인 상태에서 B버튼을 살짝 눌렀다 떼면 역주사계(逆走死界: Awakening Over)에 돌입하여 탄이 붉어지고 매우 빨라진다. 역주사계는 역주 레벨이라는 게 있는데 기체 주위에 게이지가 1바퀴 채워질 때마다 레벨이 1씩 상승하면서 레벨이 오른다. 최대 레벨은 3. 여기까지는 전작과 같다.

여담이지만 이 역주 레벨 3을 채우는 것이 5스테이지 眞 보스인 「증오와 악의로 가득찬 세세리」(일명 眞 세세리)를 대면하는 조건 중 하나. 이게 최종보스보다 더 어렵다.

전작과 다른 점이라면 B버튼을 꾹 눌렀을 때 돌입하는 각성절사계(覺聖絶死界: Absolute Awakened Perception)의 존재. 이 상태에서는 성령석과 금괴가 모두 소모되고, 적을 파괴시 적탄 1개당 배율을 먹게 되는데 이게 최대 ×500 배율까지 올라간다. 게다가 소거시킨 적탄으로부터 반격탄이 생성, 조준탄이 되어 플레이어에게 날아온다. 또한 이 상태에서 죽인 적에게서는 전방위 반격탄이 등장한다.

그리고 화면상의 모든 반격탄은 다른 적을 죽임으로써 다시 소거되면서 배율이 붙고 반격탄이 생성된다. 단 보스전에서 사용할 경우 반격탄 생성은 없으며, 대신 보스가 쏘는 탄량이 2배로 증가하여 패턴이 바뀐다. 또한 성령석이 0인 상태에서 B버튼을 꾹 눌렀을 때 역주절사계가 발동된다. 다른 점은 적 파괴시 역주사계에 비해서 금괴 출현량이 2배, 또한 절사계의 특징인 보스 탄환 2배도 적용된다. 이로 인해 지연이 무지막지하게 걸려버린다.

또한 각성 중 오토 배리어도 건재한데, 보통의 사계 중에는 50%의 게이지만 소모하지만 절사계 중에는 100%가 모두 날아간다. 단 반격탄에 맞은 경우에는 절사계라도 50% 소모. 절사계 중에 오토배리어가 날 경우 애써 500 배율을 만들면서 모아놓은 탄이 모두 사라지니 실로 악랄하기 그지없는 시스템.

시스템 추가설명
성령석 최대보유량 500
금괴 최대보유량 1000
금괴가 1 이상일 경우 각성절사계 발동. 금괴가 0일 경우 절사계는 풀리고 보통 각성이 됨.
금괴가 0이어도 B버튼을 계속 누르고 있으면 금괴를 먹자마자 각성절사계 발동.
역주사계는 레벨 1이상일 경우에 적 파괴시 금괴획득. 절사계는 금괴 2배.
매 스테이지 클리어 시 이때까지 얻은 금괴와 성령석의 양으로 클리어 보너스가 지급된다.

성령석은 최소 1에서 최대 4의 카운터를 증가시킨다. 나오는 성령석의 크기는 현재의 성령석 카운터에 따라 다르며 샷으로 격파하여 출현시킨 성령석은 플레이어에게 빨려오는 동안 크기가 작아져 최소치인 1의 카운터만을 증가시키게 된다. 레이저로 격파하여 출현한 성령석의 경우는 크기가 고정되어 있어서 거리에 상관없이 동일한 카운터를 증가시킨다.(최소1, 최대2) 성령석 카운터가 어느 정도 된다면 힘들여서 샷 격파할 것 없이 그냥 레이저로 처리해도 문제없긴 하다.

역주사계 레벨 3을 완성했을 시 적을 격파하여 출현시킬 수 있는 성령석의 개수가 증가한다.(카운터 증가치는 위의 설명을 따른다)




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