Ответы на ваши вопросы // Радио ГД #20

Subscribers:
5,570
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ePuH6OBaed4



Duration: 1:05:23
421 views
0


Подкаст для профессионалов гейм-дизайнеров и продюсеров. Обсуждаем интересные для ГД темы, делимся опытом и индустриальными шутейками.

Юбилейный 20-й выпуск подкаста, уже традиционно, посвящен ответам на ваши вопросы, которые мы принимали всю неделю, и будем принимать ещё во время прямого эфира.

Ведущие: Сергей Гимельрейх, Владимир Ковтун, Артём Волков.

Поддержать проект во время трансляции: http://www.donationalerts.ru/r/gdcuffs
Поддержать нас через Я.Деньги: https://money.yandex.ru/to/410016048082308

Наше печатное издание: https://gdcuffs.com/
Группа Facebook: https://www.facebook.com/GDcuffs/
Группа ВК: https://vk.com/gdcuffs
Twitter: https://www.twitch.tv/gdcuffs
Instagram: https://www.instagram.com/officialgdcuffs/




Other Videos By Манжеты ГД


2019-01-23О метагейме в мобильных играх // Радио ГД #28
2019-01-23Глубина и мастерство в Vanquish // Марк Браун по-русски (GMTK) #1
2019-01-16Гейм-дизайн ежедневных заданий // Радио ГД #27
2019-01-11Fallout 76 // Взгляд гейм-дизайнера
2019-01-09Как придумать новый геймплей? // Радио ГД #26
2018-12-26Лучшие гейм-дизайнерские решения 2018 года // Радио ГД #25
2018-12-19Предел реализма и мера условности в играх // Радио ГД #24
2018-12-16Гейм-дизайн ИИ для игр // Радио ГД #23
2018-12-05Гейм-дизайн интерфейсов мобильных игр // Радио ГД #22
2018-11-30Игры без агрессии // Радио ГД #21
2018-11-21Ответы на ваши вопросы // Радио ГД #20
2018-11-07Гейм-дизайн коллекционных карточных игр // Радио ГД #19
2018-11-01Механики страха // Радио ГД #18
2018-10-24Лудонарративный резонанс // Радио ГД #17
2018-10-18Стелс-механики в играх // Радио ГД #16
2018-10-10Механика стрельбы. Часть 2 // Радио ГД #15
2018-10-03Механика стрельбы // Радио ГД #14
2018-09-26Гейм-дизайн мобильных MMORPG // Радио ГД #13
2018-09-16Механики строительства в выживачах // Радио ГД #12
2018-09-09Копирование ГД-решений // Радио ГД #11
2018-09-07Battlefield 5 OBT // Взгляд гейм-дизайнера