Круглый стол "Игровая индустрия - итоги 2022 года", выступление Спикеров

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=__hjYhLnLmk



Duration: 43:23
195 views
9


Круглый стол "Игровая индустрия - итоги 2022 года" в рамках образовательной программы "Менеджмент игровых проектов".

Эксперты, игровые продюсеры, разработчики и преподаватели программы "Менеджмент игровых проектов" подведут итоги года в Геймдеве!

Вместе со спикерами гости мероприятия обсудят ключевые события, тренды и изменения, затронувшие сферу разработки игр в уходящем году!

Участники:
🚀 Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, сооснователь и генеральный продюсер Geeky House (12 лет в геймдеве)
🚀 Константин Сахнов, Игровой Продюсер (13 лет в геймдеве)
🚀 Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Innova (16 лет в геймдеве)
🚀 Владимир Агарёв, Co-Founder и Creative Director в студии JayJoy, (16 лет в IT-разработке)

____________________________________________

Вячеслав Уточкин в ВК: https://vk.com/u_v_n
_____________________________________________

Вирутальная реальность вместе с ANVIO VR:
https://anvio.com/ru-ru/moscow/

Издательство умной литературы "Бомбора":
https://bombora.ru/

Приглашаем на день открытых дверей:
https://games.hse.ru/openday/

Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну "Хочу в Геймдев!"
https://games.hse.ru/event

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Группа разработчиков игр ВШБ НИУ ВШЭ: https://vk.com/hsbi_games

Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): http://gemenot.ru/shop/#!/Nastolnaya-igra-Game-Dev-Sim/p/395892081/category=0




Other Videos By Канал разработчиков игр


2023-02-28[Как довести игру до релиза] Вячеслав Уточкин
2023-02-27[Как реализовать интересную игровую механику, Часть 2] Владимир Агарёв
2023-02-27[Как реализовать интересную игровую механику] Владимир Агарёв
2023-02-16Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна
2023-02-14[Как придумать свою игру и написать ее концепт-документ] Константин Сахнов
2023-02-14[Ответы на вопросы 06.02.23] Константин Сахнов
2023-02-07День Открытых Дверей "Менеджмент игровых проектов" 26.01.23
2023-01-25Выпуск 50: Что ждет геймдев в 2023 году в России и в мире
2022-12-28Выпуск 49: Профессия Project Manager в игровой индустрии
2022-12-27Круглый стол "Игровая Индустрия - Итоги 2022 года", сессия Q&A
2022-12-27Круглый стол "Игровая индустрия - итоги 2022 года", выступление Спикеров
2022-12-07Выпуск 48: Профессия Data Scientist в игровой индустрии
2022-11-11Выпуск 47: Профессия HR-менеджер в игровой индустрии
2022-10-28День Открытых Дверей "Менеджент игровых проектов" 27 10 22
2022-10-27Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр - Системы аналитики
2022-10-27Геймдев и государство в России - Василий Овчинников
2022-10-262023 год: Чему придется научиться российской игровой индустрии - Сергей Зыков
2022-10-25Как геймизайн поменялся за последние 15 лет в России - Владимир Агарёв
2022-10-24Будущее игровой индустрии на горизонте 5 лет - Константин Сахнов
2022-10-09Основы левел-дизайна - Григорий Поляков, Лекционный вечер 28.09.22
2022-10-09Как превратить идею игры в геймдизайнерскую документацию, Владимир Агарёв, Лекционный вечер 28.09.22



Tags:
игры
разработка игр
круглый стол
онлайн
бесплатно
геймдев
gamedev
тенденции
рынок
игровой рынок
конкурс
тренды
game
популярные игры
менеджмент игровых проектов
разработка
development
hypercasual
настольные игры
настолки
мобилки
мобильные игры
пк
пк игры
консольные игры
консоли
инвестиции
гиперказуалки
своя студия
вшэ
indie
курсы
образование
вышка
нарратив
narrative
геймдизайн
gamedesign
обучение
learn