Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=GSY3zoVuNok



Duration: 0:00
244 views
12


Впервые подкаст «Хочу в Геймдев!» в выездном формате!

Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс ИИ в современные игры и что такие перемены означают для рынка.

Ведущий выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ, генеральный продюсер Geeky House.

Гости выпуска:

— Альберт Жильцов, художественный руководитель 1C Game Studios;
— Сергей Волков, заведущий труппой 1C Game Studios.

Мы в Телеграм:
Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse
Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter

Вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/
VK https://vk.com/1cgamestudios
TG https://t.me/gamestudios1c
YT    / @1cgs  
AS https://www.artstation.com/art1cgs

Подкаст наших коллег «После титров»:
https://vk.com/posletitrov
   / @posletitrov  

Таймкоды:
00:00 — Вступление
01:15 — Игровые мероприятия года
04:15 — Взлёты и падения геймдева: Увольнения
06:40 — Производственные циклы и рынки
09:20 — Игры повторяют тренды киноиндустрии
12:20 — Выражение национального достояния через игры
15:40 — Игровые новости и формирование инфопространства
17:30 — Рост цен на игры
21:50 — Игроки платят за...
25:10 — Модели монетизации
26:20 — Невсемогущий ИИ
22:25 — Под какие задачи нужен ИИ
35:30 — Изменение мира за счёт сервисов доставки
36:30 — Геймификация в X5 Retail и банковской сфере
38:30 — Тренд избыточной похвалы игроков
40:00 — Удержание пользователей в сервисах
44:25 — Для кого ремейк, для кого новая игра
46:25 — Чёрное зеркало
47:35 — Конфликты поколений в ремастерах
49:08 — Заключение и пожелания в 2025 год




Other Videos By Канал разработчиков игр


2025-03-18Презентация программы «Менеджмент игровых проектов»
2025-03-17Лекторий Вышки: От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios
2025-03-13Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев
2025-03-06Лекторий Вышки: От студенческой разработки до АА-продукта
2025-03-05Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту
2025-02-26Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников
2025-02-19Кирилл Орешкин «Маркетинг инди-игр: Пошаговый запуск на Steam»
2025-02-03Всё, что вы хотите узнать о нашем грядущем апрельском фестивале #вшб #ниувшэ #gamedev #indie
2025-01-30О книге «Проект Наполеон»
2025-01-29Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы
2024-12-24Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios
2024-12-10Выпуск 71: Профессия VR-разработчик
2024-11-27Выпуск 70: тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии
2024-11-12Лекторий Вышки: Геймдизайн как форма искусства
2024-11-12Лекторий Вышки: Математика как искусство
2024-11-12Лекторий Вышки: Команда важнее идей
2024-11-07Круглый стол: Тренды 2024 года [Фестиваль «Хочу в Геймдев» 05.10.2024]
2024-11-06Выпуск 69: Организация игровых мероприятий
2024-11-05Лекция: 100 выпущенных игр. Советы самим себе, если вернуться назад [Фестиваль «Хочу в геймдев»]
2024-11-02Лекция: Питчинг и ошибки при выборе игры [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]
2024-11-01Презентация открытия студии Dzen Games [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]