Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=O-uL3CExJhQ



Duration: 0:00
212 views
6


Позвали в гости выпускников прошлых потоков программы «Менеджмент игровых проектов», проекты которых попали на РЭД ЭКСПО в прошлом году и произвели сильнейшее впечатление на гостей. Как они прошли этот путь до разработчиков игр, которым предлагают контракты по франшизе, проект которых ждут с нетерпением.

Полезные QR-коды ждут вас прямо в видео!

Ведущий выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House.

Гости подкаста:

Дмитрий Кондраков, сооснователь и геймдизайнер студии Rummy Games;
Сергей Соловьёв, преподаватель, геймдизайнер проекта «Наше Детство»

Signals of Outer Space: https://store.steampowered.com/app/1054080/Signals_of_Outer_Space/
«Наше детство»: https://vkplay.ru/play/game/nashe_detstvo/

Открытые мероприятия, о которых рассказывают в выпуске:

Лектории Вышки с бесплатным участием в марте: https://www.hse.ru/lectorian/game2025

Интерактивный мастер-класс по боевой системе уже 22 марта в онлайне: https://games.hse.ru/lecture#program

Фестиваль игровых разработчиков в стенах ВШБ НИУ ВШЭ 12 апреля: https://games.hse.ru/event

Таймкоды:

00:00 — Вступление
01:15 — Signals of Outer Space
07:15 — Подписание контракта по франшизе METRONOMICON
08:30 — Советы от Дмитрия прошлому себе
13:53 — Примеры задач в проекте
15:35 — Концепт и механики Metronomicon Tactics
21:30 — От техника к преподаватели по разработке игр
23:50 — о проекте «Наше Детство»
26:00 — Польза участия в крупных игровых конкурсах
29:35 — Советы от Сергея прошлому себе




Other Videos By Канал разработчиков игр


2025-04-21Круглый стол о трендах 2025-2026
2025-04-21Как придумать игру на 50к вишлистов?
2025-04-13Игровая секция Союза литераторов РФ
2025-04-07Выпуск 74: Профессия инди-разработчика
2025-03-30Интерактивный Мастер-класс по балансу противников [Сергей Голубкин]
2025-03-18Презентация программы «Менеджмент игровых проектов»
2025-03-17Лекторий Вышки: От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios
2025-03-13Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев
2025-03-06Лекторий Вышки: От студенческой разработки до АА-продукта
2025-03-05Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту
2025-02-26Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников
2025-02-19Кирилл Орешкин «Маркетинг инди-игр: Пошаговый запуск на Steam»
2025-02-03Всё, что вы хотите узнать о нашем грядущем апрельском фестивале #вшб #ниувшэ #gamedev #indie
2025-01-30О книге «Проект Наполеон»
2025-01-29Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы
2024-12-24Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios
2024-12-10Выпуск 71: Профессия VR-разработчик
2024-11-27Выпуск 70: тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии
2024-11-12Лекторий Вышки: Геймдизайн как форма искусства
2024-11-12Лекторий Вышки: Математика как искусство
2024-11-12Лекторий Вышки: Команда важнее идей