[언리얼 페스트 2024 서울] ‘트랙 3. 영화&TV, 애니메이션, 방송’ 세션을 소개합니다!
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=cMmZv76TM6k
언리얼 엔진 버추얼 로드맵, 모션 디자인, 퍼포먼스 캡처 등 언리얼 엔진의 최신 기술과 방송, 애니메이션, 그리고 버추얼 아티스트의 제작 파이프라인 노하우까지! 지금 바로 최신 영화&TV, 애니메이션, 방송 세션을 모두 확인해 보세요!
📌8/28 세션:
언리얼 엔진 버추얼 프로덕션 최신 업데이트 및 로드맵
[RM 'Come Back to Me'] 시네마틱 뮤직비디오로 살펴보는 버추얼 프로덕션의 혁신적인 콘텐츠 제작 방식
언리얼 엔진 개발자를 위한 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)
버추얼 아티스트 [아뽀키]의 라이브 방송 시스템
언리얼 엔진 파이프라인이 처음인 회사를 위한 TV 애니메이션 시리즈 제작 과정
📌8/29 세션:
UE와 UEFN에서 퍼포먼스 캡처 최대한 활용하기
언리얼 엔진 5.4 모션 디자이너
[MBC 선택 2024]를 통해 알아보는 nDisplay를 활용한 애너모픽 콘텐츠 제작
[미스터 로봇]: 장편 애니메이션 제작 파이프라인과 제작 노하우
[플레이브]의 WAY 4 LUV 뮤직비디오 제작기
컨트롤 릭과 시퀀서를 활용한 효율적인 애니메이션 워크플로
무료 등록하기: https://bit.ly/3A6WMp6