Логово Синдрагосы ЦЛК 25 обычный Sirus WoW Тактика Wrath of the Lich King
Сегодня мы играем не в Dota2, Minecraft, Cyberpunk 2077 (Киберпанк), Roblox, Garena Free fire, Grand Theft Auto (GTA5), Fortnite, Red dead redemption 2 и другие... Мы играем в WoW !
Я играю тут:
https://welcome.sirus.su/#/page-9?ref=1539068
Instagram - @dimeondima
Стратегия :
1. Все пьют настои сопротивления.
2. Нужно 2 танка.
3. Должно быть достаточное количество рдд (чтобы освобожденная магия меньше кидалась на хилов).
4. Бой с данным боссом имеет 2 фазы. Я распределю его на 3 фазы, чтобы мне было удобнее описывать , а вам понятнее при ознакомлении. Так, что первую фазу в игре я разобью на фазу 1 и 2, а вторая фаза в игре у меня будет под номером 3.
5. Подготовка. До начала боя, маги ставят столик и все члены рейда берут себе штрудели. Нужно заранее поставить метки где танк будет держать босса, где будут стоять игроки с ледяными метками и куда будут выноситься глыбы на 3 фазе. Должна быть аура защиты от магии льда. Героизм шамана (геру) оставляем на 3ю фазу.
6. Бой начинается с того, что весь рейд сбегается к месту, где танк будет держать босса. Как только рейд достигает центра комнаты, босс активируется и начинает проходить огромный дамаг по рейду. Все начинают кушать, а хилы в это время хилят рейд.
7. Фаза 1. Танк ставит босса боком к рейду. Если стоять под мордой у босса – убьет дыханием, если стоять близко к попе босса – откинет хвостом и нанесет урон. Стоять рейд должен близко к боку босса (мдд возле задних лап). Если рдд/хилы будут стоять далеко, то при притяжке они могут не успеть отбежать. Итак, рдд, мдд и второй танк бьют босса, хилы хилят. Хп танка должно быть всегда на фул! По кд на всех будет вешаться дебафф, на рдд и хилов – "освобожденная магия", на мдд – "пронизывающая стужа". При данных дебаффах, каждый раз когда вы кастуете (произносите) заклинание или наносите урон, на вас вешается стак, который при окончании кд наносит урон. Не стакайте много освобожденки и обморожения т.к. по окончании их кд они дамажат сразу весь урон и вы можете не выжить. Вообще, можно стакать на первой и второй фазе до 7 стаков, на 3й фазе – до 4 стаков, но мы стараемся не стакать совсем. Потом босс кастует "морозную хватку" (всех игроков притягивает под босса). Как только вы оказались под боссом необходимо быстро бежать в назначенную рлом точку (мы бегали к ступенькам). Если вы не успеете отбежать на 25 рендж от босса, то вас, скорее всего, шотнет обжигающим холодом. Маги могут блинковаться, а локи могут поставить портал и тпшиться после притяжки уже в нужную точку. После каста обжигающего холода до фазы взлета (моя 2 фаза) может еще быть время. В таком случае продолжаем бить босса. Если же босс уже взлетает, то готовимся к следующей фазе.
8. Фаза 2. Игроки смотрят на ком будет ледяная метка (на 5 человек вешаются метки над головами). Эти люди должны быстро встать в назначенное место (их нужно захилить), а рейд должен отойти от них на достаточное расстояние (если стоять рядом – вас тоже заморозит). Затем на этих игроков кастуется ледяной склеп (они заключаются в глыбу и скибнуть ее никак нельзя). Важно, держать дистанцию между людьми на которых метки (глыбы стакаются и игроков может шотнуть). Как только глыбы появились, рейд рассредотачивается возле всех глыб, начиная их бить (главное не разбить их до окончания фазы) и, параллельно, прячась от ледяных бомб. Ледяных бомб всегда четыре. Они отображаются как синие круги. Вам необходимо встать так за глыбой, чтобы она полностью вас прикрывала. Если не спрятаться то по вам пройдет урон и вы, скорее всего умрете. После того, как упала четвертая бомба, рейд добивает глыбы с игроками и мы снова переходим к фазе 1–танк ставит босса боком к рейду, остальные встают близко к боссу и ловят на себя обморожение и освободженку.
9. Мои фаза 1 и фаза 2 чередуются по очереди, пока вы не доведете хп босса до 35-37% и тогда начнется 3я фаза.
10. Фаза 3. Включает в себя "освобожденную магию", "пронизывающую стужу", "морозную хватку", "обжигающий холод" и "ледяной склеп" (босс больше не взлетает). Танк опять ставит босса боком к рейду. Все остальные стоят на рендже и бьют босса. Как только на кого-то из рейда кидается ледяная метка – игрока захиливают и он бежит в назначенное место, чтобы поставить глыбу (у нас это был центр перед боссом). Мдд разбивают глыбу, а рдд по кд продолжают бить босса. Важно! Если дпса в рейде не хватает, то глыбу разбивают и рдд. Танка нужно максимально захиливать. Когда кинется следующая ледяная метка – танки должны смениться и сбросить стаки. В зависимости от того, как перевести босса в третью фазу, некоторые глыбы будут служить для вас щитом от притяжки (становимся так, чтобы глыба была четко между боссом и вами). После обжигающего холода разбиваем глыбу. Так делаем по кругу пока не убьем босса. Когда у босса остается мало хп, мы не тратим дпс на разбивание глыб, а просто уносим их подальше и постоянно бьем босса. Не забываем про геру, даем ее после 2-3 притяжки (в зависимости от дпса).
Other Videos By Rust Creative
Other Statistics
World of WarCraft Statistics For Rust Creative
There are 18,841 views in 57 videos for World of WarCraft. There's close to 22 hours worth of content for World of WarCraft published on his channel, roughly 21.71% of the content that Rust Creative has uploaded to YouTube.