2D Художник 0 » 80 level. Коды, читы, прохождения.Илья Жданов. Skytec games
18-19 августа 2018г.,
Gamedev Weekend 2018
Other Videos By Gamedev Events Network
2019-03-18 | "Что делать, если гейм-дизайнер медленно работает" Наталья Попова и Александр Михеев. Friday’s games |
2019-03-17 | Артем Феоктистов, Alawar |
2019-03-12 | Gamedev CityFest 2019 (Новосибирск) |
2018-11-21 | Gamedev CityFest 2018 (Новосибирск) |
2018-10-01 | Разработчик и локализация - точки соприкосновения, Ксения Набережнова. Alawar |
2018-10-01 | Big Data в игровой индустрии. Предсказательная аналитика средствами машинного обучения для F2P игр- |
2018-10-01 | Airport City: Ситибилдер с историями, Иван Лебедев, Game Insight |
2018-09-24 | Quake Champions, возвращение легенды. Особенности создания художественного образа ААА игры |
2018-09-19 | Проблемы и решения при создании графики для мобильного шутера Guns of Boom |
2018-09-19 | Автоматизация тестирования основных механик в сессионной многопользовательской игре. |
2018-09-17 | 2D Художник 0 » 80 level. Коды, читы, прохождения.Илья Жданов. Skytec games |
2018-09-12 | Revenue Share как простор для роста f2p проекта_Александр Мезин, Alternativa. Games |
2018-09-12 | Профессия геймплей программиста. Особенности работы на ААА проекте. |
2018-09-10 | Сколько нужно тестировщиков для проекта в релизе. Friday's games |
2018-09-09 | Маргарита Печникова, Allcorrect group, Полная локализация STEEP от Ubisoft или Путь к вершине- |
2018-09-05 | Закупка трафика в плюс. Никита Муравьев. Friday's games |
2018-09-04 | Владимир Артамонов Frostgate Studio Unity_ многопоточность против фризов |
2018-09-03 | Как нанять сотрудника или устройство на работу в Gamedev 2.0 Никита Малышкин. Skytec games |
2018-08-28 | Gamedev Weekend 2018 (Новосибирск) |
2018-07-26 | Как избавить программиста от головной боли или что должен уметь делать саунд-дизайнер |
2018-07-26 | Внутриигровые ивенты - что это такое и зачем они нужны нам и игрокам. Александр Колычев, Nevosoft |
Tags: gamedev
gamedevweekend2018