슬레이 워크플로 3: VAD 프로덕션 | 언리얼 엔진
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=c_AgoGetitE
총 6부로 구성된 슬레이 워크플로 시리즈의 세 번째 영상에서는 명명 규칙 설정, 마스터 머티리얼 제작, 폴더 이름 지정 및 구성, 그리고 기타 작업 등 원활한 리얼타임 프로세스를 위해 버추얼 아트 부서에서 수행해야 하는 중요한 사전 준비 단계를 설명합니다.
실습을 위해 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 슬레이 프로젝트를 다운로드하세요.
슬레이 프로젝트 다운로드: https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/learn/slay-animation-sample
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