浪人倔起 3060Ti fps30/60設定測試+順便刷果報

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硬體設備i7-7700+3060ti...
當年接近頂配的電腦,但現在變老電腦了QQ
原本的1060/6G送回老家電腦裝當追劇娛樂機

基準測試設定
畫質優先、幀生成DLSS(30系列預設無法開DLSS幀生成請自行google找解)
異相x2,關動態模糊防3D暈,其餘特效皆為最高,光追照開
另外幀生成FSR3和DLSS需自行測試哪種比較順暢,並不一定每台電腦都相同

如影片fps、fps(事件)皆為60fps及fps、fps(事件)皆為30fps
這兩種設定在野外打起來沒什麼差別

若是進到橫濱城裡,顯卡記憶體馬上飆升,同時畫面嚴重lag感
但若將兩個fps皆改成30後,lag感馬上消失

若是cpu太舊(的確也很舊了)跑不動的話,在野外應該也會是lag情形,但沒有
估計是將城內所有會出現的建築、路人、景觀等等全部都和在一起預先渲染
以達到開放世界的無接縫銜接...以前真三國無雙8也有類似情況(貼圖模糊),遊科的黑悟空第六章也是這種情形
只能說這優化實在是...

結論,鎖30fps穩定,除非光榮修好