#314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot's Game

Subscribers:
24,800
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=DP4sTyjt1EY



Loop Hero
Game:
Loop Hero (2021)
Duration: 2:03:51
5,429 views
260


В воскресенье, в 19-00 по Москве, поговорим про то, как делать оригинальные игры, где со спокойной душой воровать идеи и, конечно же, про то, что вы любите больше всего - придумывание игр.

Гости:

- Николай Кузнецов, геймдизайнер и ко-фаундер, Konfa Games
- Петр blinch Веткин, композитор, Four Quarters
- Дмитрий “Deceiver” Каримов, художник, Four Quarters

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

0:00 Вступление
0:59 Реклама
1:53 Наши гости
3:29 Николай Кузнецов о себе
5:07 Петр Веткин о себе
6:15 Дмитрий Каримов о себе
7:57 История создания Please Don't Touch Anything
11:59 История создания Loop Hero
13:02 Как возникли идеи обеих игр?
16:06 История создания Despotism и Despot's Game
20:07 Что такое оригинальная игра?
24:26 Плюсы и минусы оригинальности
28:38 Особенности игроков, желающих новое
30:43 Loop Hero получился необычным случайно?
32:53 Воруй как художник применимо к геймдеву?
36:43 Слепое копирование успешных проектов опасно
39:50 Почему навороченные клоны бывают хуже оригиналов
42:11 Всегда ли оригинальность рождает жанр?
44:15 Подходы к заимствованию чужих идей
45:12 Сочетание несочетаемого в пошаговом файтинге Toribash
49:35 Как выбирать идеи для их сочетания?
52:40 Обсуждение неудач Artifact
55:12 Делайте то, что дешевле прототипировать
57:07 Особенности фидбека в ААА и мобайле
59:50 Использование мозговых штурмов в разработке
1:05:16 Геймджемы полезны для разработки вообще
1:09:57 Поиск идей интуитивно и целенаправленно
1:19:11 Развивать одну и ту же идею тоже нормально
1:21:16 Как часто надо делать игры?
1:24:39 Вопросы слушателей
1:24:55 На что Николай потратил деньги с DevGAMM Awards?
1:25:33 Как не переборщить с оригинальностью?
1:29:27 Оригинальность означает нишевость?
1:30:08 Спрос на оригинальные игры выше на ПК или мобилках?
1:34:01 Почему гиганты игростроя не делают оригинальные игры?
1:38:20 Как продать оригинальную игру игрокам и издателям?
1:41:36 Ваши источники вдохновения оригинальности вне игр?
1:44:05 Посоветуйте три оригинальные игры
1:49:30 Как выяснить, что механика уникальна?
1:51:34 Как ваши игры эволюционировали в процессе разработки?
1:54:25 Как понять, что оригинальная игра работает, а не наспех шита?
1:55:09 Когда выпустите Loop Hero на мобильные платформы?
1:55:26 Ограничения - хороший инструмент создания оригинальных игр?
1:56:36 Где лучше искать аудиторию для оригинальных игр?
1:58:31 Как писать сюжет, если механика чувствуется искусственной?
2:01:35 Заключение

Сайт подкаста: https://kdicast.com

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight


Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.


Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk




Other Videos By Как Делают Игры


2021-04-11#319. Индустрия киберспорта
2021-04-07Собираем вопросы к выпуску 319: "Индустрия киберспорта"
2021-04-04#318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх
2021-03-31Собираем вопросы к выпуску 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх
2021-03-28#317. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2021-03-26Как Питчить Игры #7. Unbidden Friends, Peace Death! 2, Starless, The Great Tribes и Грибы: охота
2021-03-24Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 марта 2021
2021-03-21#316. META Publishing: про издание инди, хиты и будущее игр
2021-03-18Собираем вопросы к выпуску 316. Как издают инди игры в Meta Publishing
2021-03-14#315. Субъективно ли время в Dwarf Fortress
2021-03-07#314. Как делать оригинальные игры на примере Loop Hero и Despot's Game
2021-03-02Собираем вопросы к выпуску 314 - "Как делать оригинальные игры"
2021-03-01Олег Чумаков собирает вопросы к подкасту про Dwarf Fortress
2021-02-28#313. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2021-02-26Как Питчить Игры #6. The Last Chance, Drag Motors in Universe 43, Fun Race и ISIN RTS
2021-02-24Собираем вопросы к эфиру подкаста КДИ в воскресенье 28 февраля 2021
2021-02-21#312. Товарные знаки в разработке игр
2021-02-14#311. Работа и самообучение из дома с детьми
2021-02-07#310. Геймджемы
2021-01-31#309. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2021-01-29Как Питчить Игры #5. Cloud Line, AMG Battlegrounds, Dungeons & Cocks и Do not take your eyes away



Tags:
Как Делают Игры
разработка игр
геймдев
подкаст
как сделать игру
gamedev
как создать игру
интересный подкаст
подкасты
интервью
подкасты на русском
как делают игры подкаст
как делают игры
Сергей Галенкин
михаил кузьмин
epic games
tinyBuild
какделаютигры



Other Statistics

Loop Hero Statistics For Как Делают Игры

At present, Как Делают Игры has 5,429 views spread across 1 video for Loop Hero, with approximately 2 hours of Loop Hero video on his channel. This is less than 0.25% of the total video content that Как Делают Игры has uploaded to YouTube.