#3.5 パート1 リアッセンブル(85%) ソー&キャプテンアメリカ加入後 ~ パート2AIMを狙え(0%)【最高難易度ブルータル Marvel's Avengers 初見プレイ PS5】
https://www.youtube.com/playlist?list=PL_7E9WglchDvJfUJmB_DRZzDtzicxGUnO
評価的にはかんばしくないものが多いっぽいですが
レベルを上げたりスキルツリーがあったり
敵ドロップで装備を集めたりハクスラ要素がある模様
ハクスラ自体は好きなのと
良ゲーではあるという意見もあるので
実際どう感じるのかやってみたいと思います
原作関係はキャラが見た事ある程度です
【 配信外でやったこと 】
・マーベル、キャプテンアメリカ、アイアンマンをLV15
ソー(EXP3倍)をLV50/7に上げた
【 TIPS 】
・流れを追う場合はオペレーションから始める
話を進めて
パワーレベルが足りずどこにも行けなくなった場合
今すぐプレイの方を開始して拠点内の店で装備購入
→ 手持ちの一番高い装備に変更で良かったかも
・スタン値を溜めて△〇でフィニッシュ
HPがそれなりに回復するので結構助かる
・基本的には強攻撃などでダウンさせて攻勢を削いでいく
遠距離敵も優先的に排除していく
・硬い敵にはパリィを決めると怯みやすくなる
どのキャラもR2がパリィになります
・敵に近づいて〇長押しで飛び越え&怯み
・R2うんぬんはちょん押しではなく大体長押し
ハルクのレイジなど攻撃が当たる瞬間だけでOK
・レベル上げはHARMで倒しまくれば上がる
敵が多数出てくる内容の部分でお題を回避して稼ぐ
ここや1匹の所で連コン放置でもいけるはず
・やられても入手したものはそのまま得ている
硬い痛いみたいな場面でも何度か挑んでいると
乗り越えられる必要十分な装備が徐々に集まる感じ
ミッション中↑長押しで?マークが出るので
そこに寄りつつ目的地に進むとギアも集まります
ミッションを中断してもそのままなので
箱を開けるリセマラも成立します
・ギア、パワーの仕組み
自身のパワーはギアの平均的なものにより決まる
ミッションは所持分含め最高値装備を求めてくるので
入れない場合は一旦最高値に着替えると入れる
・HARM訓練は拠点の現場からではなく(最初だけ機能)
ウォーテーブルのヘリキャリアから選択する
・保管庫は表示された数字のパネルを踏んでいく
ほか?エリアのスイッチ系のものは
入口のランプがありその個数分だけスイッチを入れたり
順番があるものもある
【 キャラクター 】
※キャラレベルは普通に恩恵が得られるので
EXPは稼ぐつもりがあれば稼いでも良い
とりあえず主要スキルが取れ始めるLV5強
ヒーローアビリティの特性を変えられるLV10
装備枠やL1R1で見れるパッシブスキル解放のLV15
レベルを上げても特に使わないスキルを取ってしまったら
せっかく上げたものが無意味になるので注意する
最終的には全ての取得は可能です
・カマラ(マーベル)
回避中□ 足払い
便利な範囲ダウン技
J△長押し → △連打 アイアンスパイク
高さを確保しつつ着地には広範囲吹き飛ばしで安全
R2 変形
避けるだけなら押しっぱなし可、パリィは合わせる
ダメージ目的の場合はヒットの瞬間だけ入れるとお得
L1 ヒーリングスピリット
回復、R1は瞬間火力、L1R1は巨大化
スペシャルで回数を増やせる
J□□△ 範囲叩き付けダウン(巨大化時)
※HARM訓練の群れで□連打しつつR2パリィで稼ぎ可
・ハルク
△△ ガンマハンマー(重フィニッシュ)
浮かせダウン、壁貫通、リーチ有
浮かせてJ□□□でフィニッシュが決めやすい
L2→R2 キャノンボール
タレットや空中の敵に
溜△ → △n回 → 離す テクトニックフューリー
待ち置き気味に盾破壊や集団殲滅
壁貫通させたりパリィも意識しつつ使う
ダッシュ中□ ラム増援
使い勝手のいい技、シールドも割れる
これを当ててから掴みにいくと成功しやすい
※HARM訓練の群れでオバチャでテクトニックわんぱん
・ブラックウィドウ
△長押し インパクトグレネード
パリィ後などに浮かせていく
J△長押し ナイトウォッチ
空中追撃など
大口径ショット パーフォレーター
火力もあり扱いやすい遠距離攻撃
#marvel'savengers
#サブスク
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