Выпуск 37: Профессия игровой аниматор

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=tA_a5bLLAcc



Duration: 1:23:57
392 views
22


Гость:
Евгений Молоцкий
Lead Animator/Lead Technical Animator
1C Entertainment (Kings Bounty 2)

Тайминги:
00:01:41 - Знакомство с гостем
00:18:21 - Какие бывают аниматоры
00:25:09 - Как выглядит рабочий день 3D аниматора
00:34:38 - С чего начинать новичку-аниматору и зачем? Какие зарплаты?
00:58:57 - Будущее профессии
01:07:46 - Насколько сохраняется баланс между специализацией и творчеством в работе аниматора и риггера?
01:17:28 - Различия в платформах - насколько релевантен опыт аниматора мобильных игр в ПК разработке?
01:21:09 - Пожелания слушателям

Библия аниматора: The Animators Survival Kit

Фестиваль "Хочу в геймдев"(12-13.02.2022):
https://games.hse.ru/event

Книга "Хочу в геймдев":
https://bombora.ru/book/79137/

Открытый питч игровых проектов (05.03.2022):
http://pitch.hse.ru/

Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.

Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): http://gemenot.ru/shop/#!/Nastolnaya-igra-Game-Dev-Sim/p/395892081/category=0

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games




Other Videos By Канал разработчиков игр


2022-03-13Путь в геймдев из другой сферы: создание своей студии - Дима Светлов [Хочу в геймдев | 02.2022]
2022-03-11Путь в геймдев из другой сферы: Геймдизайнер RPG для ПК - Юлия Черненко [Хочу в геймдев | 02.2022]
2022-03-10Тестировщик игр: Как играть целый день и не сойти с ума - Олеся Майорова [Хочу в геймдев | 02.2022]
2022-03-10Плюсы и минусы работы с игровыми издателями - Михаил Свиблов [Хочу в геймдев | 02.2022]
2022-02-25Как заработать на инди-проекте что-то, кроме стресса - Сергей Зыков [Хочу в геймдев | 02.2022]
2022-02-24Чем на самом деле я занимаюсь. Откровения геймдизайнера - Владимир Агарёв [Хочу в геймдев|02.2022]
2022-02-23Выпуск 38: Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер)
2022-02-23Путь в геймдев с нуля на примере реальных кейсов - Константин Сахнов [Хочу в геймдев | 02.2022]
2022-02-14Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call (общекомандный)
2022-02-04День открытых дверей "Менеджмент игровых проектов" 27.01.2021
2022-02-02Выпуск 37: Профессия игровой аниматор
2022-01-24Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Врываемся в 2022!
2022-01-12Выпуск 36: Профессия технический геймдизайнер
2021-12-28Игровая индустрия: итоги 2021 года [Круглый стол | 24.12.2021]
2021-12-27Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Подводим итоги 2021 года
2021-12-22Выпуск 35: Профессия биздев
2021-12-16Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Christmas Stream - lounge
2021-12-10Церемония награждения [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]
2021-12-09Portal Walk [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]
2021-12-08Голодная гора [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]
2021-12-07Dead Steel [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]



Tags:
игры
разработка игр
круглый стол
онлайн
бесплатно
геймдев
gamedev
тенденции
рынок
игровой рынок
конкурс
тренды
game
популярные игры
менеджмент игровых проектов
разработка
development
hypercasual
настольные игры
настолки
мобилки
мобильные игры
пк
пк игры
консольные игры
консоли
инвестиции
гиперказуалки
своя студия
вшэ
indie
курсы
образование
вышка
нарратив
narrative
геймдизайн
gamedesign
обучение
learn