4 CONCEPTS et MÉCANIQUES de GAMEPLAY MAL EXPLOITÉES

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_ZHheQfycIU



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Est ce qu’il vous est déjà arrivé de remettre en question la présence de telle ou telle mécanique ou concept dans certains jeux vidéos ? Mais si vous savez ces moments un peu frustrants et qui, alors que vous êtes en train de passer un bon moment, vous tombent dessus de tous leurs poids, brisent votre l’immersion d’une manière ou d’une autre et ou vous assomment à grand coup d’interface peu ou pas intéressantes. Des éléments de gameplay dont on pourrait se dire qu’ils sont placés de manière quasi hasardeuse et qui, souvent, existent simplement pour justifier toute une flopée d’actions ou de système supplémentaire qui vont vous imposer ou du moins fortement vous guider vers un style de jeu bien précis.

Tout ça peut s’appliquer à à peu près tout et n’importe quoi dans la sphère des jeux vidéo et vous allez voir que ce n’est pas si évident que ça à repérer - puisqu’avec le temps et certainement une forme de lassitude on en aurait presque oublié à quel point c’est relou quand c’est juste posé là…pour être là. Des bouches trous devenu dès incontournable malgré leurs capacités assez déroutantes à gêner plus de joueur que ça n’en amuse. Bien entendu tout ça est assez abstrait et il est évident que certains de ces éléments sont devenus presque indispensable pour les œuvres vidéoludique, mais on s’est dit que ça serait intéressant de voir ensemble lesquelles sont à notre sens le plus mal exploitées…et pourquoi c’est souvent problématique.

Ah et petit disclaimer avant que certains aient l’idée de sortir des fourches et des torches : Nous ne sommes pas des développeurs, encore moins game designer et tout ce qu’on va exposer aujourd’hui va recevoir une approche tiré tout droit d’expérience acquise après des années de gaming, mais aussi des informations qu’on a réussi à chiner.Donc voilà n’y voyez pas une vérité ultime, ni une une tentative de jeter la pierre à quelqu’un mais juste une approche, une idée, celle de joueurs - parce que c’est ce que nous sommes. Avec éventuellement l’idée derrière de poser un débat cool en commentaire.

Bonjour…vous c’est Ico est aujourd’hui nous allons plonger dans les arcanes JV pour voir ensemble 4 concepts et mécaniques de gameplay pas forcément super bien exploité par l’industrie du jeux vidéo.

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