刺客教條4黑旗:翻牆提前進入勞倫斯‧普林斯的莊園

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Assassin's Creed
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位於金士頓最左邊,裡面有一個鳥瞰點,但正常來說必須等到序列5-3的時候才可以跟奇德一起進入。這裡是一個可以翻牆進入的方法。

之後順便展示一個遊戲不良設計的範例。這種設計在這系列遊戲中一直存在,但我不知道育碧的設計人員究竟什麼時候才打算改良這項愚蠢的設計。設計者在遊戲中某些定點的警衛周遭圍上一道玩家肉眼看不見的警戒範圍,一旦玩家踏入警戒範圍內,不管警衛有沒有看到你都會直接觸發戰鬥。這個肉眼看不見的警戒範圍大小不一,有時會造成荒謬的現象。在這個範例中,設計者在添加警戒範圍的時候沒有注意到高度的部分,以致警戒範圍的高度超出了樓梯的高度,結果就是你一旦踩到那個地方就直接觸發戰鬥。其實在AC3裡面就經常碰到這種情形,我認為這是一種非常差勁的設計。







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