400.- SHADOW FORCE (Tengu) ARCADE 1cc.

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Shadow Force (Henshin Ninja), juego lanzado, en junio de 1993 por la compañía TECHNOS.

Shadow Force es un juego de lucha de desplazamiento lateral para uno o dos jugadores, que pueden elegir jugar como uno de los cuatro "peculiares" Ninjas y deben utilizar todos los medios a su disposición para liberar al mundo de las garras del malvado Dr. Wong. y su aterradora organización 'Theaser'.
El juego tiene la particularidad de que, aunque es un beat em' up al uso, el comportamiento de los enemigos es como el de un juego de lucha 1 contra 1, llegando a esperar pacientemente su turno, como si de una escena de lucha de película de acción se tratase.

Shadow Force tiene, dependiendo de la versión a la que se juegue, 2 versiones de control:
La primera es de 6 botones: 2 para puñetazos (bajos y altos), 2 para patadas (bajas y altas), 1 para saltar y 1 para poseer a un enemigo. Se pueden utilizar movimientos de ataque adicionales moviendo el joystick hacia arriba o hacia abajo y presionando los botones de puñetazo y patada. También es posible combinar ataques de puñetazos y patadas para obtener diferentes combos y, aunque los enemigos pueden hacer lo mismo, el número y variación de sus ataques es generalmente menor que los disponibles para los jugadores.
La segunda, que es la que yo utilizo, reduce el control a 6 botones: puñetazo, patada y salto. Teniendo también la opción de golpes altos y bajos apoyándonos en el control del joystick, y combinando botones para realizar tanto la posesión de los enemigos como el lanzamiento de las magias.


Además de poder poseer enemigos cercanos, Shadow Force también presenta algo más nuevo en el género beat-em-up de desplazamiento lateral; Al final de cada etapa, dependiendo de la versión jugada, los jugadores participan en una ronda de bonificación que consiste en una lucha uno contra uno. Aunque solo se bonifica a uno de los jugadores. El que pierde empezará la siguiente fase con sólo 1 punto de vida.
Otra diferencia de las versiones es la aleatoriedad de los objetos que se pueden encontrar durante el juego.
En el caso de esta versión, no hay pantallas de "bonificación" y, los objetos, son fijos.

Los jugadores pueden elegir comenzar en cualquiera de las tres primeras etapas y el juego presenta 14 finales posibles diferentes.

Juego que jugué en su día y que, por ser una "espinita nostálgica" que me quitó, es mi partida N.º 400.

Que lo disfrutes...







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