第458回 アーケードアーカイバー特別編 「テレビゲーム表示技術の変遷」 タイトー技術顧問三部幸治様による特別講演

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=9-bW_JAiGbw



Duration: 3:06:40
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アーケードアーカイブスシリーズの公式番組です!

PS4、Nintendo Switch、Xbox Oneで展開中の「アーケードアーカイブス」、「アケアカNEOGEO」シリーズのゲームをご紹介し、シリーズの最新情報を発信する公式番組です。
東京・駒沢にあるハムスターの86スタジオから生中継!

今回はタイトー技術顧問の三部幸治様による特別講演をお送りいたします。
テーマは、テレビゲーム表示技術の進化です。

テレビゲームは、そのゲーム企画が重要であることは明らかですが、その画像表示を可能にした電子回路とその背景について語られることは多くありません。
1970年代に始まるテレビゲーム表示技術は、ほぼ10年毎に独自の進化発展を遂げ、その技術は様々な業界にも大きな影響を与えてきました。
この講演では表示技術の原理、CPUのなかった時代のテレビゲーム技術、CPUを用いて大ヒットしたスペースインベーダーの表示技術、
80年代を席捲したスプライト表示技術、ポリゴン表示を可能にした工夫と技術、そしてほとんど語られることのなかったベクタースキャン表示方式の詳細と
それぞれの時代におけるゲーム開発者の工夫と改善の様子を具体例を用いて、株式会社タイトー 技術顧問の三部幸治様にご紹介していただきます。

よかったらぜひご覧ください!


■講演者
株式会社タイトー 
技術顧問 三部幸治様

■リンク
アーケードアーカイブス公式サイト
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/
ハムスター公式Twitter
https://twitter.com/hamster_corp


【おことわり】
アーケードアーカイバーですが、よりキレイな画質での配信を目指して、フルHD(1080p)での配信とさせていただきます。
YouTubeライブ限定での配信となりますのでご了承ください。




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