#5(終) 4MAP目(ラシダの要塞)ノーロードチャレンジ ~ 5,6MAP目(マラードワディ,寺院)チャレンジ【PS5 SNIPER GHOST WARRIOR CONTRACTS 2】

#5(終) 4MAP目(ラシダの要塞)ノーロードチャレンジ ~ 5,6MAP目(マラードワディ,寺院)チャレンジ【PS5 SNIPER GHOST WARRIOR CONTRACTS 2】

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Duration: 10:55:14
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【後記】

若干失敗したかなと思いつつ長距離狙撃の次のステージのOW風マップが面白い
長距離狙撃ステージは身構えなくともガイドを出せば簡単で
どちらかというと謎解きゲーを楽しむ感じです


メタルギアソリッドが好きだった人はそれなりに楽しく遊べると思います
潜入というより遠距離から丁寧に圧倒するという感じ

もちろん乗り込んでステルスを楽しむ事もできます
壁向こうも見えるスキルはサイバーパンクでやり過ぎ感があったので取らなかったのですが
レーダーに敵の向きが映ってしまうのが強いのでここも消した方が良かったかなと思いました

全6マップの長距離3、OW風3の半々の構成です


ボリュームについてはチャレンジ(各指令内容の遂行)をやるなら40~50時間
やらないなら標的出落ちとか多少強引にも行けるので10~20時間という感じ
ちょっとフルプライスで買うにはしんどいかもしれませんが
自分で勝手にチャレンジを作って楽しめる人は元は取れると思います


ちょっと気になったところは
実際に一通りプレイはしていない感がすごい翻訳である意味ここの難易度が高い
ラストステージが表示部分を全て埋めたにもの関わらず進捗率が97%で止まった、謎
キルショットがだんだん慣れてきてしまうのでもうちょっと短い方が良かった


プレイ内容自体はやったことある感が結構あるのですが
建物の構造だったりが結構面白くあそこを排除しておいてこう動いてと考えつつ
任務を受けて潜入してる感を味わいながらいい感じに楽しめました


ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー

※配信後に加筆修正部分あり


スナイパーエリートというのを前々からやってみたいなと思いつつ
似たようなゲームがPS5であったのでやってみます

即着弾のスナイパーライフルではなく
1km先に風向きと重力を考慮して当てるとかなんかそういう系みたいです


 → 実際は逐一風速を計算してとかそういうものではなく
   これぐらいずれるからこの辺りにエイムを置くみたいな感じ

   ガイドポインタ付きでサクサクも出来ますし
   消して「ここっ!」って感じで手に汗握るのもありです
   若干覚えゲー寄りにはなります


 キルショットがちょっとグロめですがオンオフ有りで爽快感はあるのと
 ほぼ定点からの長距離狙撃の若干ギミック推理系のノリのステージ
 メタルギアのようなOW的なフィールドで各ミッションをこなすステージ

 主にこの2つのどちらかに特化した地域を攻略していく感じです
 長距離狙撃も初めてなので面白くはありますが
 OW的な方もマップが結構よくできていて
 色んな侵入進行ルートがあって攻略もちょっと変わったり
 どっちかというとOW的な方のが楽しいです





【 配信外でやったこと 】

・ノーロードチャレンジの練習をしたらクリアした
 ただ運ゲーくさい所があったので安定を取れる感じに手直し




【 攻略情報を見させて頂いたところ 】

・自動車のエレベーターは自動車を撃つとボスが車の下に行ってくれる

・特殊弾薬Ⅱは弾倉の特殊マガジンを買う事で解放される

・砦(進行中マップ北西)の200m以上離れた距離から全滅は
 建物内含め見える部分の敵を全て始末
 入口橋の東側の狙撃ポイントからやるといいです

 左斜め前奥東屋っぽいところにスナイパーがいますが
 射線が通らなければ適当に撃ちこんで頭を出させる
 装甲車は関係ないので壊さなくても大丈夫です

・2MAP目のある将校のノートの場所(ミニマップ見忘れだった)

・全ての容疑者を同時に始末せよ
 左右の身元確認前容疑者が中央に集まる頃合いに発電機銃撃
 左下の身元確認前容疑者が到着したところにドラム缶爆破

・車に向かうタジターヒルを始末せよ
 左奥から車で登場し停車するまでの間に倒す

・ビラルハッサンは最初は多分でない?
 もしくは付近で字幕が出ない無線が入ったので不具合?
 一度掃滅して一通り契約を終わらせてまた戻ると湧きました
 場所は最北東(防衛前哨基地の東)になります




【 狙撃の難易度や仕様 】

 ミッション開始「毎」に好きに難易度が4段階から選べ
 下2つはこれぐらいずらせばキルショットが発動しますよという
 ガイドの橙点が表示されており赤く光った状態で引けば発動

 上2つはこの点が出ず難易度が結構上がる
 初見から最高難易度だとズレ具合をこつこつ調べつつ
 調べ終わったところで5枚抜きストレートとかなので結構大変


 横軸のズレは少なめかつガイドがでているので
 基本的にはそこに合わせれば大丈夫

 縦軸は距離ガイドより敵が近ければ飛び過ぎるので下にずらす
 遠ければ手前に落ちてしまうので上にずらすという感じ
 今のところ風速はステージ内変動なしの固定

 人間の縦軸のスイートスポットは結構広いのでやりやすいですが
 小さめの物体だとある程度正確にズレを把握していないと危ない


 最高難易度はスコープを覗いた時の距離HUDが出ず
 双眼鏡の使用頻度が結構上がるので
 速射を求められる場面では個々の距離を記憶しておく必要がある

 狙撃に関しては多分こんな感じだと思います





【 TIPS 】
   
・オートセーブがわりと入るので活用できる
 1個のみの上書きではなく5個ぐらいあります

 ある程度の時間経過?と標的発見時には多分確定セーブ

 ほかエリア区切り部分(FT辺り)でもオートセーブが可能なので
 警報なしチャレンジなどはある程度撃ったら戻るのもあり


・ミッションを最初からやり直すを選択すると
 収集物以外はチャレンジ状況がクリアされてしまう
 特にポーズ時とやられ時のコマンド選択位置が絶妙に違うので注意


・ダッシュは弓など軽量なものに持ち替えた方が長持ちする


・装甲車はお尻の上辺りが弱点(スキル付与のマスクで覗くと赤い)
 効いているように見えないのですが攻撃していると爆発します
 炸裂弾2発、C4が1発、手榴弾は3発ぐらいだった気がします


・長距離狙撃エリアの収集品集めはまずライトスナイパーを担いでいくとバレない
 脱出せずともシステムセーブされます


・ガスはガスマスクをつけている敵には効かない
 効く相手はワンパン範囲消音なので近寄って足元に毒弓を撃つと強い
 爆発弓は敵と敵との距離が離れていればバレない





【 分かりにくいチャレンジなどで注意すること 】

・標準弾薬のみのスナイパーライフルうんぬんは
 ボウガンなども不可で近接攻撃も不可、とにかくSR通常弾のみで
 多分落下攻撃は可っぽい


・警報が鳴っている間にダジターヒルを逃がす
 ゴール付近まで移動させてから警報だとだめ
 サンチェスを倒して警報から門番を倒してスタートさせるといける


・警報を鳴らさずに油田の敵を全て排除せよ
 左手方面の小さい丘にスナイパーが一体いるので漏らさずに


・猛毒ダーツで5人倒す
 チタンダーツは猛毒+チタンのアプグレであって
 切替式ではないのでそのまま撃てばいいです


・炸裂弾を5回使って敵を二人以上倒す
 二人以上巻き込む炸裂弾を撃つ、離れて待つを5回決める
 港3か所 → 最初のチップエリア2箇所 → チップを回収して脱出
 捜索中にうまく重なれば撃つのも良さそう


・容疑者はまだ身元の確認出来ていない個体


・寺院マップ内北東のすぐ左下の小さい赤囲み部分
 入れそうだと主人公がいいますがクライミング部分からは無理です


・投げナイフ10人連続は当てても倒せなければ継続しない
 当てにくいので近寄って防護部分以外を狙う、近すぎるとすり抜ける
 2人組なんかは石を投げて十分距離が離れた所で投げるといいです


・スナイパーライフルで障害物越しにいる敵を10人倒せ
 障害物近くの敵に近づいて障害物の角を敵の頭に持っていき
 徹甲弾で障害物と頭が重なる部分を撃ち抜く

 村100m以上も並行する場合ここに徹甲弾は3発欲しい感じです


・詳細データは南西、100m以上村は北西
 警報を鳴らさず1プレイはロード可なのでこまめに確認すれば大丈夫です




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