5 in 1 Funpak : Game Gear
* Backgammon
O objetivo do gamão é tirar todas as peças do tabuleiro antes do jogador adversário. O primeiro jogador a se mover é determinado por um lançamento de dados no início do jogo.
O jogador lança dois dados e depois move o número de espaços indicados pelos dados; o jogador pode mover o dobro do número de espaços se ambos os dados resultarem no mesmo número.
O jogador preto se move no sentido anti-horário e o jogador branco no sentido horário. 2 lança os dados. O D-Pad move o cursor sobre cada peça, 1 seleciona e move a peça e 2 libera o cursor para cancelar um movimento.
* Checkers
O objetivo das damas é capturar todas as peças do adversário. As peças são movidas na diagonal e capturam outras peças saltando sobre elas. O jogador preto se move primeiro e depois os jogadores alternam os turnos. O D-Pad move o cursor sobre cada peça e 1 seleciona e move a peça.
O menu INICIAR permite ao jogador retomar um movimento, mudar de lado, reiniciar o jogo ou alterar o nível de dificuldade ou a música.
* Reversi
Os jogadores se revezam colocando os discos no tabuleiro com a cor atribuída voltada para cima. As peças devem ser colocadas de forma que formem uma linha reta (horizontal, vertical ou diagonal) com as peças do próprio jogador em cada extremidade e as peças do adversário no meio. Isso vira todas as peças do oponente na linha para a cor do jogador.
O objetivo do jogo é ter a maioria dos discos do tabuleiro da sua própria cor quando o último quadrado jogável for preenchido. O jogador preto se move primeiro e depois os jogadores alternam os turnos. O D-Pad move o cursor sobre cada quadrado do tabuleiro e 1 coloca uma peça.
O menu INICIAR permite ao jogador retomar um movimento, mudar de lado, reiniciar o jogo ou alterar o nível de dificuldade ou a música.
* Chess
O objetivo do xadrez é dar xeque-mate no rei do outro jogador, colocando-o em uma posição onde ele esteja ameaçado e não possa escapar. Cada peça se move de maneira diferente.
O jogador branco se move primeiro e depois os jogadores alternam os turnos. O D-Pad move o cursor sobre cada peça e 1 seleciona e ordena a peça.
O menu START permite ao jogador retomar uma jogada, receber uma dica, trocar de lado, reiniciar o jogo, personalizar as peças do tabuleiro ou alterar o nível de dificuldade ou a música.
* Yacht
O jogo usa cinco dados e o objetivo do jogo é cumprir as 12 categorias do placar em 12 turnos. Cada turno consiste em 3 lançamentos de dados. Após o primeiro lançamento, o jogador pode, opcionalmente, lançar novamente qualquer um dos cinco dados.
Para dados, Esquerda e Direita selecionam um dado, 1 alterna um dado para rolar e 2 rola. Para categorias, Acima e Abaixo destaca uma categoria de pontuação e 1 a seleciona.
O menu INICIAR permite ao jogador reiniciar o jogo ou mudar a música.
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