Выпуск 55: Профессия - Преподаватель в геймдеве

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=rvNvIOdQXO0



Duration: 1:14:35
325 views
19


Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Олег Доброштан, руководитель направления обучения в 101XP, академический директор профиля гейм-дизайн в Институте бизнеса и дизайна, преподаватель в Scream school, МФТИ и ВШБИ, Институте Бизнеса и Дизайна
- Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Innova, преподаватель в Вышки
- Павел Оганесян, доцент Института математики, механики и компьютерных наук ЮФУ
- Сергей Михнев, Основатель проекта "Программируем играя", Руководитель онлайн-школы.

Таймкоды:
00:02:30 - Знакомство с гостями: Сергей Михнев
00:06:50 - Знакомство с гостями: Павел Оганесян
00:09:40 - Олег Доброштан - как пришёл в сферу образования в геймдеве.
00:12:34 - Сергей Зыков - как пришёл в сферу образования в геймдеве и почему продолжает
00:16:32 - Константин Сахнов - С чего начинал и как появилась образовательная программа Вышки Менеджемнт игровых проектов.
00:20:58 - Что нужно чтобы стать преподавателем в игровой индустрии
00:25:22 - Особенности преподавания для младшего поколения, и входные требования к преподавателю
00:36:00 - Особенности преподавания в ВУЗе, и входные требования к преподавателю
00:40:26 - Требования к знаниию инструментарию преподавателя
00:42:27 - Как стать преподавателем молодому специалисту VS опытному эксперту в игровой индустрии
00:48:46 - Насколько корпоративное обучение помогает стать преподавателем
01:01:21 - Заключительные слова от всех спикеров


Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов"
Подробнее: http://game.hsbi.ru/

Ссылки:
– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
– Группа разработчиков игр: vk.com/hsbi_games




Other Videos By Канал разработчиков игр


2024-04-24Выпуск 62. Игровые инвестиционные фонды: как с ними работать разработчикам игр
2024-03-20Выпуск 61: профессия инвестор в игровой индустрии
2024-02-22Выпуск 60: Профессия VFX-художник (VFX-Artist)
2024-01-22Выпуск 59: Геймдев 2024 - как жить разработчикам игр в новом году
2023-12-06Выпуск 58: Региональные геймдев-кластеры и IT-города
2023-11-09Выпуск 57: Геймдев 2023: тренды в России и в мире
2023-07-07Выпуск 56: Профессия - Геймификатор
2023-05-29Выпуск 55: Профессия - Преподаватель в геймдеве
2023-04-26Выпуск 54: Профессия организатор геймдев-сообществ
2023-04-07Выпуск 53: Кейсы - привлечение инвестиций от госструктур на свою игру
2023-03-15Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии
2023-02-28[Как сделать эффективный маркетинг игры] Сергей Зыков
2023-02-28[Как довести игру до релиза] Вячеслав Уточкин
2023-02-27[Как реализовать интересную игровую механику, Часть 2] Владимир Агарёв
2023-02-27[Как реализовать интересную игровую механику] Владимир Агарёв
2023-02-16Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна
2023-02-14[Как придумать свою игру и написать ее концепт-документ] Константин Сахнов
2023-02-14[Ответы на вопросы 06.02.23] Константин Сахнов
2023-02-07День Открытых Дверей "Менеджмент игровых проектов" 26.01.23
2023-01-25Выпуск 50: Что ждет геймдев в 2023 году в России и в мире
2022-12-28Выпуск 49: Профессия Project Manager в игровой индустрии



Tags:
игры
разработка игр
круглый стол
онлайн
бесплатно
геймдев
gamedev
тенденции
рынок
игровой рынок
конкурс
тренды
game
популярные игры
менеджмент игровых проектов
разработка
development
hypercasual
настольные игры
настолки
мобилки
мобильные игры
пк
пк игры
консольные игры
консоли
инвестиции
гиперказуалки
своя студия
вшэ
indie
курсы
образование
вышка
нарратив
narrative
геймдизайн
gamedesign
обучение
learn