выпуск #56 приложение к уроку simple game страница 5
Channel:
Subscribers:
123
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=8j94vElzlX0
Отображаем прыгающий шарик, узнаем как задается для спрайта его центр и знакомимся с векторной системой координат.
В примере показано 4 варианта координат заданных для шарика, в векторной системе координат, при этом он
появляется в одной из четвертей координатных осей: для x, y = 0.5f, 0.5f - справа вверху, -0.5f, -0.5f - слева внизу,
0.5f, -0.5f - справа внизу, -0.5f, 0.5f - слева вверху.
Other Videos By megainformatic
Tags:
simple game
создание простой игры
fle game engine
векторная система координат
отображение шарика
работа с 2d спрайтами
vector coordinate system
show ball
working with 2d sprites