#6(配信制限終) ズメイとの決着 ~ 久遠の幻砂後まで【最高難易度:VERYHARD 初見プレイ ソフィーのアトリエ2 PS5版は無し】

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©コーエーテクモゲームス
ネタバレ注意


【 後記 】

いつもの癒される安定したアトリエ


錬金難易度としてはライザの完成品テコ入れとかは出来なくなっていますが

後半はチート的な感じになっていくのでわりと作りやすい感じ
素材継承に関しても遠くから引っ張ってくるとかはあまりなくやさしめです

 錬金パズルが同じパターンだと飽きてしまいますが
 毎回結構新しいものに変わってくれるので発想力がすごいなといつも驚かされる


戦闘難易度としては品質を上げまくると最高難易度が最低難易度になり
クリア後にやっと追加難易度が出現するいつものパターン





良かったところは

 ロードする時にロードしますか「はい、いいえ」の謎選択が無いのが素晴らしい


 PS5的なものもあるかもしれませんがFTが快適なのと
 素材が増えて行くとわりと重さを感じるのが結構マシになっている感じ


 錬金レベルが足らないという場面があまりなかったので稼ぎをしなくて良かった


 仲間がすぐに揃い出たり入ったりもなかったので快適だった


 複製がすぐに出来るようになったので快適だった




気になったところは

 世界観が追加された時に「NEW」が表示された方がいいかなという所


 うきうきでアイテムをがっつり作成したら補充コスト高すぎでかなしみを背負った

  初期最高難易度の低さと時間も投入してこれなら
  もう作らなくていいかになり存在しないレベルになるのでもったいない感じ

  作成途中に補充コスト表記とダメージシミュ的なものがあれば良かった


 調合画面でもお気に入り登録のオンオフがあれば便利だった
 気付いていないだけかもしれませんが完成品の効果も戻らずに確認させてほしかった


 属性目当ての大採取で目当ての属性がそもそも出ない時があり徒労感がちょっときつい
 そのうえつるはしかハンマー&天候変化回数も消費だとわりとくる


 左右十字キーでページ送りをする時の挙動が扱いにくいので
 シンプルにワンアクションでページ移動してほしい


 ほぼほぼ使わない素材も多く(使っても一回とか)重さの原因になるだけなので
 ちゃんと使わせるかスリム化のどちらかは欲しかったかなという感じ


 最上級採取道具を作っても新規素材があんまりない印象を受けたのがちょっと残念


 難易度追加はクリア後ではなく装備更新タイミングごとに順次解放だと
 錬金をがっつり楽しみつつ歯応えも消えづらい自然な流れになるのかなと思います

  もしくは品質によるパラメータ上昇を違うものにする

  なんにせよ錬金を楽しんだら戦闘が楽過ぎてもう別に色々作らなくていいかになる
  せっかく色々あるのに形だけの最高難易度になっているのがもったいない印象




ーーーーー 以下配信時テンプレ ーーーーー

※裏でクリアまでやって追記修正している箇所もあります



僕の考えた最強の武器と防具とアクセとアイテムを作っていくゲーム


OPがランダムで付与される素材を採集したり敵を倒したりで集める

素材同士をカテゴリーの条件を考えつつ錬金しOPを抽出継承

目的のものにOP付き素材を集結させて完成させる

これがこのゲームのメインコンテンツ


グラフィックに似合わずわりと頭を悩ませてくれるシリーズで
相性が合えばゴールがある版のハクスラ的な中毒性で遊べます


ストーリーはほっこり癒される系




動画・画像投稿ガイドライン
https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html

9章以降は現在配信不可(ある程度の期間経過で解除される?)
章の確認はoptionsボタン2回





【 配信外でやったこと 】

・パーティクエスト

・レシピ発想

・ランク3採取道具作成

・強敵をVERYHARDで全滅させてからEASYで素材稼ぎ(竜素材とEX依頼)

・武器防具アイテムを品質999で作った





【 攻略情報を見させて頂いたところ 】

・特性一覧

・大採取ポイント

・パラメータ上昇系は素のステータスだけに掛かりカンストのLV50ぐらいになれば一応有効
 ほかバフの上昇に効くパラ上昇OPもあるので詳細は確認を

・各種素材や敵の場所

・おすすめループ調合

・久遠の原砂の黄金の冥砂海のランドマークの場所






【 TIPS 】

・複製とアビリヒティは多分レベルを上げると解放イベント
 わりとすぐなのでまずはそこまで進めてしまう



・開幕ベース素材の自分なりの作り方メモ

  「 全能力強化 」 依頼のウッドゴーレム報酬のアロマホルツ

  「 みなぎる力(HP+60) 」 何かしらで入手(依頼?)した赤い花

  「 防速強化 」 束ねた金糸に防御と素早さを仕込んで作成(糸素材枠)


   ゼッテルに上記の赤い花を入れて作成(燃料枠)

   ピュアウォーターにアロマホルツと束ねた金糸とゼッテルで完成


  アイテムはフラムとドナーストーンで結構な期間これで十分
  上位を作っても補充コストが重く普段使いは難しいです



・序盤ループ錬金

 ゼッテル → ピュアウォーター → ゼッテル

 中和剤 → 万薬のもと → 精霊の涙 → 中和剤

  ループルート内のカテゴリを確認しつつ
  欲しい特性を合流させていくとスムーズになります



・勝者のお守りと鍛錬のお守りはアクセではなく探索装備



・ハンマーはしばらく先
 触媒入手で錬金も簡単に出来るようになるので進めてしまうのもあり



・ニエルの森から寄り道で行ける惑いの里山でいい特性を集められる

 以下自分が作ったもの


 武器(全能力超強化+攻防超強化+連打の追撃)

  攻防+攻速=全能


 防具&アクセ(全能力超強化+防速超強化+生命の力)

  生命の力=みなぎる力+あふれる力 ※完成品は限定品として店にも並ぶ


 攻撃アイテム(猛烈な破壊力+回数で超強化+必中クリティカル)

  猛烈な破壊力=大きな破壊力(破壊、破壊+)+強力な破壊力(破壊+、破壊++)
  必中クリ=会心の出来(クリ、クリ+)+半分クリ(クリ+、クリ++)

  ※コスト的にフラムなどの初期分でいいのと
   火力がしんどくなってきたら上位作成よりスキルを伸ばしてそっちで稼ぐといいです


 しびれ毒液(無力の呪詛+無守の呪詛+重力を操る)

  オーラを削りつつ火力を下げBREAK後のラッシュ準備という感じ


 万能厄除け香(守護の祝福+超硬度+ソニックスロー)

  超硬度は防御UP3回分で店売りに並ぶ
  ソニックスローより攻撃UPなど別の物の方が良さげ


 そよ風のアロマ(マルチボーナス+猛烈な回復力+回数で超強化)
        (気付けの癒し+とてもいい香り+呪いを治療)

  上段の品質310で全体約250ぐらいの回復量

  ※装備がしっかりしていればクリアまで必要ありません



・ゴルトスフィア材料の黄金色の岩

 無料DLCの最深層雲上の学園の北東大採取エリア付近に2箇所(杖LV3)あり
 通常入手はイェーク冷洞の次の雪煙回廊がお初



・錬金粘土は採集ではなくレシピ発想から



・ハンマー作成後はボス1体撃破後に次のボス手前まで進め
 全てのランク3採取道具を作って一気に再探索がお勧めです

 新規採取分は特に多くはないですが一回で終わらせる感じで

  風撫平原 爽風原野(雷) ※隣接マップで雷にして戻って東へ
   宝:オケアグリュン(全ては個のために、快刀乱麻の追撃)



・品質999を目指しつつ作ったもの ()=1発の補充費用

 ※品質999でVERYHARDがVERYEASYになるので気にする場合は注意して下さい


 武器 テルースマーテル、ブラッドカイザー、グロリアウィング
    スパイククリーヴ、轟雷の重砲、黒鉄の玉鋼剣

     全能の力、超絶スキル、点滴穿石の追撃

    ※この次が最終武器で効果もぐっと優秀になりますがこれで十二分
     武器がどうのというより特性OPでスキルダメを伸ばすとぐっと強くなります


 防具 錬金外套 / ファントムスーツ

     全能の力、竜神の逆鱗 生命力の覚醒

    ※こちらも最終装備の一歩前ですが最終よりこっちの方が攻撃的になるタイプ
     ラスボスは50~300を4回ぐらい喰らうだけで終わったので
     生命力は削ってほかの攻撃的なもので大丈夫です(生命全入れだとHP1200ぐらい)


 アクセ イーグルスコープ / 雷鳴の護符

     全能の力、竜神の逆鱗、生命力の覚醒

    ※手数を増やしたいなら時操りの砂時計、雷鳴はこの時点ではシンプルにいい性能
     1個ずつだけ作って複製で一気に戦力UPし特性も防具にそのまま回せます
     生命力は不要でしたが火力は十分なのと器が大きいのは初見の安心感があります


 そよ風のアロマ 純白の栄華 刺激的な味 天使の加護
 (3000)     落ち着く香り HPMP回復中 分散発動

         ※使わなかったので作らなくても大丈夫です


 万能厄除け香り 純白の栄華 超硬度 守護の祝福
 (400)      全てを寄せ付けない 異常を消し去る 厄を避ける

         ※気軽に使え1ターン目から即座に防御を高められるのでおすすめ
          感じとしては100ぐらい喰らっていたものが一桁になる印象


 月欠けの闇霧 純白の蝕み 無守の呪詛 重力を操る
 (1500)    満月隠しの煙 防御力ダウン大 4属性に弱くなる

        ※オーラデバフは別に確定でもないので
         オーラ破壊後の4属性下げの方が有効だった印象、なくても大丈夫です


 しびれ毒液 純白の蝕み 無守の呪詛 重力を操る
 (250)    麻痺を与える大 動きを止める 素早さダウン大

       ※月欠けより気軽に投げれるデバフで全員装備可でおすすめ


 神の落とし物 純白の蝕み 無守の呪詛 無力の呪詛
 (2000)    隕石&??? オーラダメージ大 MP消費中

        ※純粋なダメージよりまとまったオーラダメージがおいしく
         タイムカードが到着するまでに決するのでダメUP系は要りません
         特に作らなくてもいいです



 覚醒の因子×(全能力超強化、スキル超強化、快刀乱麻の追撃、生命力)
 竜神の加護×(全能力超強化)

  ※覚醒の因子は依頼の万能中和剤虹に付いています

  ※竜神の加護はスーヴァの心臓の拍動の炎界北西のドラゴン
   上記因子の右側スキルも直ドロもしくは合成用素材が入手可

  ※防具は複製に4万近くかかるので注意


 赤のうねり+緑のうねり = 黄の律動+青のうねり= 純白の共振

  透き通る知恵+空気のように馴染む = 淡い繁栄
   +純白の共振 = 全能力上昇+耐性1上昇+ランダム上昇効果3つ

  白紙の悩み+透明な病 = 昏き衰弱
   +純白の共振 = 全能力低下+耐性1低下+ランダム異常効果5つ


 調合は「 中和剤白 ←→ プリアルコ 」のループがやりやすい
 必要であれば他の根素材もたどって品質を上げて行く




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