#4 歌の平原到着後 ~ 狩場 ~ 死にゆく台地 ~ 熱砂の槍到着まで【最高難易度:ベリーハード 初見プレイ ホライゾン2/Horizon Forbidden West PS5】
ホライゾンの2作目
OWゲームでアクションと言うよりかはシューティングといった感じ
ただ単に撃つのではなく特定部位に特定の攻撃を撃ち込むと効果が高い
ちょっとした戦略的なものが楽しめるゲーム
例えば酸のシリンダーに酸属性を撃ち込むと大爆発しますが
素材収集という意味では爆発してしまいシリンダーは取れなくなる
また特定部位を破壊する事で弱点露出や特定の攻撃を抑えたりも
あとはステルスもわりと楽しめたり近接もありますが
メイン攻撃ではなく何かの目的のために近接攻撃を経由するといった作り
例えば攻撃を当てて行く事で敵に一定時間弱点部分を与え
そこを弓で射ると大ダメージを与えたり
タメ攻撃をうまく当てるとダウンするので部位破壊などをしやすくなったり
わりと新しい雰囲気のあるゲームだったので続編を待っていた作品です
【 配信外でやったこと 】
・戦士スキルのレゾネーターブラスト+、レゾネーターダメージ
空中斬り飛び退きを取得した
・狩人のスタミナ回復を取得した
・罠スキルの迅速設置、回収技術、罠の設置上限を取得した
・スナップモウを狩ってアプグレ素材を集めた、LV37から38に
・歌の平原のストライク
※いい感じの剥ぎ方を見つけた後の稼ぎ時は簡易入手をオンにしています
【 TIPS 】
・敵の再湧きはセーブしてロードもしくはファストトラベル
ほか距離的な何かでもリポップするもよう
・レゾネーターブラストのエネルギー稼ぎは
強タメを回避やエイムでキャンセルを繰り返すとすぐ溜まる
・簡易収集をオンにすると部位剥ぎをしなくても専用物を入手出来る
難易度をカスタムにすると被ダメ与ダメをベリハにしつつオンも可能
・経験値を稼ぎやすかったところ
最序盤
チェーンスクレイプの南西のチャージャー騎乗地点
更に南西のたき火スタートで北東奥のバロワーからステルスキル
イベント進行か何かで配置が変わるのでやるなら早めに
焦土の光後
上記場所を南西に進んで行ったスクラッパーがたき火も近くお手軽
気付かれてしまったらエコ長弓か近いのでロードでも可
交換用の処理済みの金属の塊
罠用の金属の骨、プラズマ弾用のグロウブラスト
長弓用などの機械の筋肉、12%コイルもそこそこ落とします
【 戦闘TIPS 】
・ステルスで行けるならステルス
まず切断を入れてからでもステルス攻撃は間に合う
同様にちょっと遠めから走り込んでも間に合う
・装甲部分は基本的には攻撃しない
剥がせば弱点が露出する場合はあり
・こまめにタメR2をローリングやエイムでキャンセルして
レゾネーター稼ぎを仕込んでおく
・切り離し可能部位はダメージ自体もおいしいので積極的に攻撃
切断ダメージは通常の弓矢
・基本的にはダウンを狙って部位を切り離してクリティカルストライク
隙にタメ攻撃が許される相手ならタメ攻撃
許されにくい相手は回避しつつ足に長弓を当ててダウン狙いなど
矢弾素材も機械の筋肉なので気軽に使えます
【 アップグレード素材関連メモ 】
・スカイドリフター(歌の平原南東のトールネック)
スカイドリフターのレイザーテイル
たき火から進んだ岩をジャンプし反応しなければ弓
攻撃自体は激しくなく隙も大きいのでダウンさせて尻尾剥ぎ
ほか本体ドロップで貫通スパイク
・スナップモウ(歌の平原南西の湖)
湖北東辺りに陣取ると多分移動範囲的に攻撃されにくい
氷飛ばしは離れつつ偏差撃ちが来た場合は回避ではなく歩きで避ける
スナップモウのサック網
首下部分の袋を「破壊せずに倒す」と100%ドロップ
スナップモウの循環装置
条件は無く29%でドロップ
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