Заработано: 6.5 млн$, потрачено: 3D моделька за 49.7 евро.PROFIT? Scum новости. Знакомство с Дини #2

Channel:
Subscribers:
49,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BHg3kqMWiaQ



Game:
Scum (2018)
Duration: 8:26
3,290 views
106


Чтобы я мог заниматься тем, что нравится: https://www.youtube.com/c/soulplay/join
Поддержать (сообщение на стриме): http://www.donationalerts.ru/c/soulplaysp
БРЕЛКИ SCUM: https://tinyurl.com/yydadsz6
КОСТЮМ ЗАКЛЮЧЕННОГО SCUM: https://tinyurl.com/y5qd9m59
поддержать - http://www.donationalerts.ru/c/soulplaysp
группа ВК - https://vk.com/club168405253
твич - https://www.twitch.tv/soulplay1
куратор steam - https://store.steampowered.com/curator/32007348/

группа в стиме - http://steamcommunity.com/groups/soulplaySP
твиттер - https://twitter.com/SoulPlay4

#scum #unrealengine #unreal_engine #скам #gamepires #croteam #devolverdigital #devolver_digital

Надеюсь, вам понравилась наше знакомство с разработчиком на прошлой неделе, где вы познакомились с Ivona, нашим 2D-художником и получили возможность посмотреть, над чем она работает! На этой неделе вы встречаетесь с Дини, нашим ведущим программистом, с которым я говорил о том, чем он занимается, что уже сделано и что он планирует делать в будущем.

Первое, что он сказал мне, было то, что мы уже писали о физике автомобилей раньше, так что ему можно было больше ничего говорить и я мог бы просто оставить его, чтобы он работал над кодом. В любом случае, разнообразить рабочий день не помешает. Я обещал вам, что у вас будет Дини, поэтому я вытащил его из своего логова.

Некоторые из новых и улучшенных физических характеристик автомобилей, о которых мы говорили в прошлый раз, уже были реализованы. Центр тяжести автомобиля теперь смещается в зависимости не только от количества людей, сидящих в машине, но и от той стороны, на которой они сидят. Автомобиль также будет реагировать на предметы, которые вы положили в багажник. Это означает, что вы сможете увидеть, как вес придавливает шины, вы также почувствуете это во время вождения автомобиля - чем больше людей или вещей у вас в машине, тем труднее будет справиться с машиной.

Далее в его списке задач находится навык вождения и он сработает примерно так: если ты отстойный водила, ты обречен. Просто шучу! Это будет работать так: если ваши навыки вождения низкие, вам понадобится больше времени для ускорения, а максимальная скорость будет ниже. Ваша машина может даже заглохнуть или полностью остановиться! После того, как это будет сделано, Дини собирается переработать систему повреждений, о которой мы также упоминали ранее. Сейчас автомобиль получает одинаковое количество урона независимо от того, где вы его повредили. Он говорит, что хочет улучшить систему таким образом, чтобы машина реагировала по-разному, в зависимости от места, в которое вы стреляли - если вы стреляете по двигателю машины, это нанесет гораздо больший урон, чем если вы просто выстрелите в окно. Если вы стреляете в шину, она, очевидно, должна сдуться. Если у вас спущенная шина, вы должны быть в состоянии починить ее и Дини делает это возможным. Он говорит, что довольно скоро у вас будет базовая система ремонта, где вы сможете ремонтировать различные типы повреждений с использованием различных типов материалов.

Он также хочет ввести приватизацию и блокировку транспортных средств, а также отмычки и зажигание. Проблема в том, что сейчас мы все еще переделываем систему приватизации домов и пытаемся выяснить, каков наилучший способ сделать это, поэтому система приватизации на автомобиль должна будет учитывать принципы принадлежности домов, потому что она будет работать по той же логике. Мы также внедряем заправку автомобиля и это будет делом Дини. И последнее по порядку, но не по значению - надлежащие транспортные средства должны поставляться с надлежащими транспортными звуками. Это кажется довольно простым, но если принять во внимание, что разные материалы издают разные звуки и думать обо всех звуках, которые издает настоящий автомобиль, будь то ветер или шины на бетоне, траве или песке, вы скоро поймете, что это сложнее, чем ожидалось.

Это все на сегодня - я снова поговорю с вами в следующую среду, когда у нас выйдет еще одно знакомство с разработчиками, обязательно следите за обновлениями в эту пятницу, потому что хорошие вещи ждут тех, кто ждет! Пожалуйста, также обязательно сообщите Дини, как сильно вы любите его салат, в комментариях внизу!




Other Videos By Soul Play


2019-03-28Система управления лошадью: Поводья. Девблог Mount & Blade II: Bannerlord. Dev Blog 14/03/19
2019-03-27Элеоры и Ливы. Не называй меня барсуком! История мира Grimshade, ЛОР: прохождение часть 2
2019-03-26Ролевая игра в стиле Banner Saga: Grimshade - прохождение. Начало. Первый взгляд и обзор геймплея
2019-03-26Новая кооперативная выживалка: Generation Zero. Прохождение: начало. Первый взгляд и обзор геймплея
2019-03-25В каких программах работают художники TaleWords - Dev Blog 07/03/19 Mount & Blade II: Bannerlord
2019-03-24Очередная выживалка на Unreal Engine - XERA: Survival. Первый взгляд и обзор геймплея
2019-03-23Ивент "Стрельба из лука" на моём сервере. Стрим
2019-03-22Истинный синоби. Sekiro: Shadows Die Twice - первый взгляд и обзор геймплея, начало прохождения #1
2019-03-21Сори бэд инглиш: Мы. Революция|We. The Revolution|Первый взгляд и обзор геймплея, начало прохождения
2019-03-18Гайд по G-Portal.com: регистрация, аренда сервера, настройки сервера,как сделать свой сервер по Scum
2019-03-17Заработано: 6.5 млн$, потрачено: 3D моделька за 49.7 евро.PROFIT? Scum новости. Знакомство с Дини #2
2019-03-16Изменяем ландшафт без денег - бульдозерами и эскаваторами Workers & Resources: Soviet Republic. Гайд
2019-03-14Первый взгляд и обзор геймплея RICO: кооперативный экшен про зачистку комнат, со статистикой
2019-03-12Первые PvP понты, встречи. Прочесал реку до конца. Outlaws of the old west, прохождение-гайд #3
2019-03-12БИТВЫ С БАНДИТАМИ И ПРИРУЧЕНИЕ ЛОШАДИ.Где найти оружие.Outlaws of the old west прохождение-гайд #2
2019-03-12С НУЛЯ ДО УБИЙСТВА БИЗОНА|Как скрафтить лук,инструменты.Outlaws of the old west.Прохождение-гайд #1
2019-03-12Почему мои жители сожрали все колёса? Factory Town первый взгляд и обзор геймплея
2019-03-11Тепловые карты, динамические системы и выращивание лошадей в Mount Blade II: Bannerlord. Девблог
2019-03-08ДЕТСКИЙ СЦЕНАРИЙ Metro Exodus - ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА. Обзор абсурдного нелинейного сюжета игры Метро
2019-03-07Rise to Ruins стрим #1
2019-03-03Первые нападения. Земледелие и скотоводство. Мезолит и Неолит. Прохождение-гайд #2 Dawn of Man



Tags:
scum
scum новости
scum новости обновлений
scum машина
scum автомобиль
scum автомобили
scum планы разработчиков
scum игра
scum обзор игры
скам
скам игра
scum патчноуты
scum патч
Gamepires
Gamepires scum
Croteam
croteam games
Devolver Digital
Devolver Digital scum
как разработчики делают игры
как разработчики создают игры
как разрабатывают автомобили
как разрабатывают игры
как заработать разработчику игр
как заработать на разработке игр
unreal engine



Other Statistics

Scum Statistics For Soul Play

There are 241,862 views in 30 videos for Scum. His channel currently has around hours worth of content for Scum, less than 0.41% of the total video content that Soul Play has uploaded to YouTube.