【あぁまぁど・こあ6FOR(115しゅうめの1)】なるるのもくもくげぇむぷれい【その260】※ネタバレあり
『ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON』公式サイト
https://www.armoredcore.net/
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【動画の説明】
「自分がどんなプレイをしたのか残しておきたい」と言う理由で
動画の記録を兼ねた生配信をしています。(。・ω・。)ノ
そして本作品のシリーズである「アーマード・コア」シリーズですが
私にとっては 人生でNo.1に位置するシリーズです。(∩´∀`)∩
(中でも現時点では LR・MOA・FF・NB・N・以下略 の順に好きです)
一作目は私の人生で初めて認識した キャラクタクリエイトが可能な作品でもあり
後に様々な作品が目を引いても 基本的にキャラクタクリエイトが無ければ
遊ぶ選択肢に上がらなくなってしまった程 影響力の強い存在でした。( *´艸`)
(キャラクタクリエイトが無い作品をプレイしない訳ではありません)
一部タイトルでは 哀しい思い出もありましたが
気持ちを改めて 本作品でも楽しい思い出が作れると良いです。ヾ(o´∀`o)ノ
私の記憶力が乏しい事から始めた「動画の記録を兼ねた生配信」ですが
ついに本当にやりたかった作品に 出会えた気がします。(〃´∪`〃)
【配信後コメント】
今回も以前使用した機体で 115周目を開始しました。(。・ω・。)ノ
今回の機体はなるるらんかー17位の機体で
近接武器を主力としたタンク型の機体です。(∩´∀`)∩
今回の機体は 以前の時と比べて変更点があり
右肩を「6連プラズマミサイル」から「4連装垂直ミサイル」に
左肩を「ニードルミサイル」から「ガトリングキャノン」に
FCSを「強襲作戦向け」から「近接戦闘向け」に
それぞれ変更しています。( *´艸`)
相変わらず私は タンク型の扱いが極めて不得手で
思った通りの移動が出来ない事が多いですが
攻撃面がそれなりにあり 決め手もあるので 速めの進行が出来ました。ヾ(o´∀`o)ノ
前回終了後に 右手小指への負担を軽減させる為に
特殊な操作が必要無い機体にしようと思ったのですが
結局今回も特殊な操作が必要な機体と言うか
殆どの機体は特殊な操作をした方が良い為
結局右手小指への負担は今回も大きく 痛めつつの進行でした。(〃 ̄ω ̄〃)ゞ
そして裏話ですが なるるらんかー17位は 今作で新たに作ったキャラクタで
「エルカノタンク」の性能を受けて「タンクで近接武器を使う」事と
「機動力が高い機体」を目指した結果 出来上がった機体です。(〃´∪`〃)
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