【あぁまぁど・こあ6FOR(12しゅうめの2・終)】なるるのもくもくげぇむぷれい【その56】※ネタバレあり
『ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON』公式サイト
https://www.armoredcore.net/
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
【動画の説明】
「自分がどんなプレイをしたのか残しておきたい」と言う理由で
動画の記録を兼ねた生配信をしています。(。・ω・。)ノ
そして本作品のシリーズである「アーマード・コア」シリーズですが
私にとっては 人生でNo.1に位置するシリーズです。(∩´∀`)∩
(中でも現時点では LR・MOA・FF・NB・N・以下略 の順に好きです)
一作目は私の人生で初めて認識した キャラクタクリエイトが可能な作品でもあり
後に様々な作品が目を引いても 基本的にキャラクタクリエイトが無ければ
遊ぶ選択肢に上がらなくなってしまった程 影響力の強い存在でした。( *´艸`)
(キャラクタクリエイトが無い作品をプレイしない訳ではありません)
一部タイトルでは 哀しい思い出もありましたが
気持ちを改めて 本作品でも楽しい思い出が作れると良いです。ヾ(o´∀`o)ノ
私の記憶力が乏しい事から始めた「動画の記録を兼ねた生配信」ですが
ついに本当にやりたかった作品に 出会えた気がします。(〃´∪`〃)
【配信後コメント】
今回も新たな機体で進行して 十二周目を終える事が出来ました。(。・ω・。)ノ
今回の機体は少しだけ扱い難く 決め手にも欠ける機体でしたが
ロックオン制度が高ければ 安定したダメージを出し続けられるので
想定していたよりも 強力な機体だと感じられました。(∩´∀`)∩
ロックオン制度が高ければ強力 と言う前提がある為
ターゲットアシストを利用した「ナイトフォール」戦では
ターゲットアシストOFFの一戦目と 圧倒的な差が出た気がします。( *´艸`)
最後のミッションも突破出来るとは思っていなかったので
自分の機体での挑戦が出来なかったのは 少し残念でした。ヾ(o´∀`o)ノ
それにしても 様々なミッションをやってみると
アリーナだけでは分からない事が感じられて 楽しいです。(〃´∪`〃)
【調べもの暫定結果】
最近の周回では「武装採掘艦護衛」を選択して「旧宇宙港防衛」を通過し
「賽は投げられた」に辿り着くルートを辿りつつ
「未踏領域探査」のALT MISSIONが出現する方法を調べていました。(。・ω・。)ノ
調べ抜けがあるかも知れませんが 上記の条件では今の所
「未踏領域探査」のALT MISSIONは出現しませんでした。(∩´∀`)∩
「賽は投げられた」ルートを避けて良いなら 出現はしそうですが
「賽は投げられた」ルートを目指すなら「旧宇宙港防衛」ではなく
「多重ダム襲撃」を通過しなければならない気がします。( *´艸`)
「ACの撃破数」だったり「ミッションの選択順」だったり
その他細かい条件があるのかも知れませんが
一先ず次回の十三周目は「賽は投げられた」ルートを進みつつ
途中で途絶えるルートを 進めてみようと思います。(〃´∪`〃)
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