【あぁまぁど・こあ6FOR(86しゅうめの1)】なるるのもくもくげぇむぷれい【その201】※ネタバレあり
『ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON』公式サイト
https://www.armoredcore.net/
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2024 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
【動画の説明】
「自分がどんなプレイをしたのか残しておきたい」と言う理由で
動画の記録を兼ねた生配信をしています。(。・ω・。)ノ
そして本作品のシリーズである「アーマード・コア」シリーズですが
私にとっては 人生でNo.1に位置するシリーズです。(∩´∀`)∩
(中でも現時点では LR・MOA・FF・NB・N・以下略 の順に好きです)
一作目は私の人生で初めて認識した キャラクタクリエイトが可能な作品でもあり
後に様々な作品が目を引いても 基本的にキャラクタクリエイトが無ければ
遊ぶ選択肢に上がらなくなってしまった程 影響力の強い存在でした。( *´艸`)
(キャラクタクリエイトが無い作品をプレイしない訳ではありません)
一部タイトルでは 哀しい思い出もありましたが
気持ちを改めて 本作品でも楽しい思い出が作れると良いです。ヾ(o´∀`o)ノ
私の記憶力が乏しい事から始めた「動画の記録を兼ねた生配信」ですが
ついに本当にやりたかった作品に 出会えた気がします。(〃´∪`〃)
【配信後コメント】
今回は新たな機体を使用して 八十六周目を開始しました。(。・ω・。)ノ
今回の機体は新たに作った機体で ミッション攻略を考えていない機体で
ターゲットアシストONの利用を前提に考えている機体でもあります。(∩´∀`)∩
そんな今回の機体ですが 事前に分かっていた通り
とても遅い進行で 楽しさも薄かった気がします。( *´艸`)
ブーストキックを主軸に考えている機体なのですが
ターゲットアシストOFFだと 私の操作技術も併せて
全くと言って良い程ブーストキックに頼れなくなってしまいます。ヾ(o´∀`o)ノ
武装が全体的に心許なく 何とかブーストキックを扱えた方が良いので
ブーストキックの練習には良い機体かも知れません。(〃´∪`〃)