【おやじのげぇむ街道・生】 7 Days to Die α15 デイリーライブ ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-7 #002
前回は…
あぁ~もぅッ!!
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
………
テンションダダ下がりですorz
もう昼ヤルシカ!!
急きょ日中スタートです。
日曜日だしね!!
夜もやるけどね(笑)
そんなわけで心機一転TAKE-7です。
さんざっぱら走り回った挙句、4日目になりました。
現状はレンチ、ライト付きヘルメット、ケミストリーステーションがあるくらい…
ん?
考えてみれば悪くないよねこれ?!
今回は前回作れなかったフェーズ2の拠点をいきなり作ります。
ダッシュがついているのは家の足が丸石ブロックではなく木製スタートの為。
上手くいけばスクラップまでは持っていきたいかな。
資源は今のところ発見していませんが、森、草原、砂漠の交差地点なので鉄の入手はいけるだろう。
(狸の皮算用)
皆様、応援よろしくお願いいたします。
※時間の変更は私の都合で前繰上することがあります。
【おやじ式ハードモードの設定について】
1.難易度はInsane(最高値。ゾンビからの被ダメ2.5倍/ゾンビへの与ダメ8割減。)
2.アイテムのリスポーン無し(コンテナ内のアイテムは一度取得したら再発生なし)
3.敵のスポーンはVeryHigh(最高値。通常の5割増し)
4.死んだら最初からやり直し(マップを削除し全て初期化する)
※上記以外はデフォルトです。
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