【おやじのげぇむ街道・生】 7 Days to Die α15 デイリーライブ ハードモードで死んだら最初からルール TAKE-6 #002
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=aMdtX-GoqsA
またまた1時間半繰り上げ!
私のリアルのMPが持つかどうか(笑)
それでもこのゲームを遊びたいのです!!
前回はぐうの音も出ないorz
おそらくハードモード最短記録です。
速攻でTAKE-6に突入。
なんとマイニングヘルメットと鉱脈が1日目ですぐに見つかり希望の光が差し込みました。
でも浮かれてたら死ぬ!
もう惑わされないぞ!!(何度目だ)
今回は3日目。
とにかく製鉄するための準備です。
いま必要なのは安定した火力と十分な防御力、そして堅固な迎撃拠点です。
皆様、応援よろしくお願いいたします。
※時間の変更は私の都合で前繰上することがあります。
【おやじ式ハードモードの設定について】
1.難易度はInsane(最高値。ゾンビからの被ダメ2.5倍/ゾンビへの与ダメ8割減。)
2.アイテムのリスポーン無し(コンテナ内のアイテムは一度取得したら再発生なし)
3.敵のスポーンはVeryHigh(最高値。通常の5割増し)
4.死んだら最初からやり直し(マップを削除し全て初期化する)
※上記以外はデフォルトです。
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