真三國無雙7 with 猛將傳 賈充·舞投刃 [晉傳 鐵籠山之戰 (終極) [中]
真三國無雙7 with 猛將傳, 1.03版, 中文版
雙Ex武 (六星及五星秘武)
手動SR, 無風、斬
用一次Ex2 作對猛將傳的記錄
前言:
錄完後的今日才知道, 氣迫值(SR水晶)歸0而敵人處於低浮空時會直接黏到地板, 使平常JN能挑起來繼續打的情況變成打空氣, 錄了那麼多、斷了那麼多連擊,強行用SR拖起來, 有點納悶 :(
新打了很多但總是不滿意, 暫且把這比較順眼的拿出來, 基本的JN連都OK
開打前鍾會的話讓人有一些....推測...
12:34 開始是combo集, 算是補充影片的不足 (其實都是從棄掉的片中循環再用 XD)
賈充/舞投刃:
多擊、易連但易被多重偷打
C1Ex2 過強, 就不用了, 單用C1, 以角色移動(C4/JN)來保持來回飛行以破防, 及阻礙小兵, 順便連擊, 引爆、引雷令破防硬直時間縮短, 但破防本身不是大問題
C2/C4 護身打兵用, (尤其C4)配合輕功, 舞投刃在落地後會在背後飛行, 方便出C3/C5Ex1; 由於多在旁邊飛行, 可用V技幫打中間直線的人
C3/C5Ex1 接近原地長距攻擊, 打SR水晶及主攻手段, C5 可把人拉回來, Ex1 會把人打到招式最遠可及的地方, 但出招前如敵人已是低浮空、SR=0 或太遠的話, 打完會接不到JN
V技本身不破防, 但出手時8成AI 會停止防禦, 打中會飛高, 可用以挽回低浮空以致斷招或防止劣勢武AI 在亂, 或作連擊、補足C2/C4, V+JN 亦常用防止飛太高的手段
後面Combo集最後一段: 無雙1 (+ N) +V*
基本上無雙演出完後AI 只要在用非劣勢武和體力在50%以下都會立即易武, 所以可以預料, N 2-3下再V 是一種手段, 再接無雙1 亦可以
其實連段中很多時AI 會受身, 等他下地無雙1後再繼續都可以, 但可能有部份人不視之為連段吧 :D
Other Videos By Knightningale90
Other Statistics
Dynasty Warriors 8 Statistics For Knightningale90
Knightningale90 currently has 137,829 views spread across 10 videos for Dynasty Warriors 8. The game makes up 2 hours of published video on his channel, or 1.80% of the total watchable video for Dynasty Warriors 8 on Knightningale90's YouTube channel.