真三國無雙7 (with 猛將傳) 李典 車旋戟打法 齒輪的撞法

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會影響撞擊的因素:
位移(角色)、高度差(上階梯)、角度, 中途轉向 (射出後轉向都算)

C1 [遠]: 沿同一直綫即可

(C1+)C3 [近]: 位移影響, C1完向正前方Nx2的話高機率失敗, 因為縮短了回途軌, 即沒時間射出C3的齒輪C1的便回到原點; 要往左右N 或向後N, 向後N較易,而且可清後方小兵

C4 (+C1) [中, 但撞擊持續時間長]:
最不實用的一個, 因為是從中線大約往左60度角回歸, 要撞一法是往右60度射出, 不然就是往左60度用C1, 但後者的撞擊偏左, 用途不大;

這撞擊亦是唯一受高度影響的, 奇怪的是上/下階級會令回歸時從正中滾來, 不用加工, 因地形變成實用, 估計是因為高低差造成齒輪額外位移

C5/C6Ex2 [中]: 不受位移及高度影響, 但如果射出時只要少許轉向, 99.9%會失敗




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