A história da Nintendo

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Fundação

A história da Nintendo começa em 23 de setembro de 1889, quando Fusajiro Yamauchi fundou a empresa com o nome Nintendo Koppai para produzir Hanafuda, um tipo de jogo de cartas que acabou ficando popular no Japão. Em japonês, Nintendo significa “confie no que vem do céu”;
Mundo dos Games.

A chegada de Shigeru Miyamoto

O ano de 1977 também marcou a chegada de um dos mais importantes nomes da Nintendo: Shigeru Miyamoto, ele criou o jogo Donkey Kong. Lançado em 1981.

Family Computer

Em 1983, a Nintendo deu origem à célebre linha Family Computer (que ficou conhecida como "Famicom"), chamada, foram do Japão, de Nintendo Entertainment System (NES). Em 1985, o NES (no Brasil chamado de "Nintendinho") é lançado nos Estados Unidos, acompanhado do jogo "Super Mario Bros”
Portáteis

Já em 1989, a empresa começa a investir naquilo que seria um dos maiores carros-chefe da Nintendo: a portabilidade. Naquele ano é lançado o Game Boy, e o videogame acabou se tornando o portátil mais vendido de todos os tempos, ficando no topo das vendas por mais de uma década.

O Super NES ("Super Nintendo", no Brasil) foi lançado em em 1991, e a Nintendo enfrentou seu primeiro grande rival, a Sega, com o seu Mega Drive. As duas empresas se enfrentaram fortemente por toda a década, em busca do domínio do mercado dos videogames. O Mega Drive foi capaz de dizimar os 90-95% da fatia que pertencia a Nintendo, para apenas 35%. No fim da década de 1990, a empresa conseguiu retomar o primeiro lugar, graças aos criativos produtores de jogos que lançavam títulos exclusivos para os consoles dessa empresa, apresentando célebres jogos como Super Mario World, Street Fighter II, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Donkey Kong Country e a série Final Fantasy.

Sega e Sony

A disputa com a Sega estava intensa. A Nintendo, quando ficou sabendo da existência do Sega CD, prontamente anunciou que haveria um dispositivo para se acoplar no Super NES e ter jogos com maior capacidade. A Nintendo ficou sabendo disso e convidou a Sony para produzir a peça, batizada de Nintendo PlayStation, que seria adicionada ao Super NES.
A Sony, sem saber das movimentações por parte da Nintendo, continuou trabalhando no periférico. E ele foi apresentado ao público na CES (Consumer Electronics Show, Exposição de Eletrônicos do Consumidor, em tradução literal. Porém, no dia seguinte ao da apresentação, a Philips mostrou o seu CD-i, o que pegou todo mundo de calça curta, incluindo a Sony.
Após esse incidente, as duas empresas cortaram relações, e a Sony continuou com o projeto, assim nasceu o PlayStation.

Nintendo 64

Em 1995, a Nintendo Lança o Nintendo 64, quando começa a batalha pelo mercado com a gigante Sony (também japonesa), com o seu primeiro Play Station, que usava as novas mídias dos CDs.

Game Cube
A Nintendo criou o Game Cube, sucessor do Nintendo 64, para essa nova briga dos consoles. O “Cubo”, como ficou conhecido pelos brasileiros, deu início a um dos piores momentos de toda sua história no ramo dos jogos eletrônicos. A Nintendo abandonara a idéia dos cartuchos e resolveu apresentar seus games utilizando os mini-DVDs, interessada em combater a pirataria. Apesar do lançamento de grandes clássicos do ramo, o console não obteve o sucesso esperado.

Nintendo DS
Vendo a Sony e a Microsoft dominar totalmente o mercado, a Nintendo resolve investir para revolucionar definitivamente o mercado dos videogames portáteis. Em 2004 a empresa lança o revolucionário Nintendo DS, um portátil, com duas telas, uma delas sensível ao toque.

Revolução Nintendo Wii
No fim de 2006 lança o Nintendo Wii, a tecnologia da captação de movimentos logo foi copiada pela Sony e Microsoft, que criaram dispositivos para que seus consoles também suportassem esse novo conceito.

WII U
O público casual achou que o Wii U era um periférico de alto custo, o preço assustou todo mundo, e as vendas não saíram como esperado.

Nintendo Switch

A Nintendo voltou à mesa de projetos e o Nintendo Switch, foi lançado em 2017. Atualmente, de acordo com o site da Nintendo, o Switch já vendeu mais de 68 milhões de aparelhos e mais de 458 milhões de jogos, além de que está disponível oficialmente no Brasil.

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