A mecânica ASSUSTADORA do meu jogo de terror na Unreal Engine
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E aí, pessoal! Quem nunca sonhou em criar um jogo de terror que arrepiasse até os cabelos? Bem, há um tempo atrás, bati um papo com meu amigo sobre um jogo de terror simples, mas com uma mecânica cativante. Com a chega Resident Evil Village e, boom, eu peguei o cenário que estava desenvolvendo para criar uma experiência de jogo ainda mais incrível. Parece que o "simples" acabou ficando gigante! Nesse vídeo, vou contar como minha mecânica de terror, evoluiu e virou um game completo. Bora conferir esse universo sinistro!
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