A Sega Saiu do Mercado de Consoles por Culpa Dela Mesma - MX Responde #29
Respondendo a uma pergunta a respeito do fim dos jogos 2D como o padrão da indústria em meados da década de 90, aproveito para fazer um giro histórico e explicar não apenas o porquê dos sprites terem sido preteridos em prol dos polígonos, como também para explicar por quais razões a própria Sega foi a principal responsável por esse cenário que se formou a partir dos 32 bits e por qual motivo ela causou sua própria queda no mercado de consoles domésticos.
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