Advent Tür 7: eigenes Kampfspiel "Animationen in der Move Liste Funktionieren"

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Duration: 2:29
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Genau...
Genau dieser einer Problem hat mit Monate, wenn nicht ein Jahr bestanden!
Das große Ding dabei ist ja auch, das ich hier keine Hilfe bekommen hab.
Hab alles nachgesehen und es gab gar keine Lösungen!
Ich habe tasächlich dieses Problem ganz allein gelöst, wenn auch ich so viel herum probieren musste!
Doch ich habe die letzten Tage hartnäckig drangesessen und bin nochmal alles durchgegangen, was in Frage kam!
Ob da wieder etliche Youtube Videos über Steuerung von Kampfspielen bis zu Animationen hat nicht gereicht!
Ne, ich bin noch mal die ganze oder fast die Basis von GD Script durchgegangen!

Schließlich habe ich die Animation von Sprite Aufgegeben und hab wie es ohnehin gedacht war, auf ANimationManager zurückgegangen.
Doch das hat AUCH ja nicht gereicht...
Aber fast...
Es fehlte doch der Richtige Definition, die man in der Klammer schreiben muss, das ja schon im System geschrieben wurde!
Also:
$Animationsprite() bzw.$AnimationManager()
Und in der Klamme dann das schon vorhandene System, was schon Existierte und das wars!
Das war bis jetzt die größte Hürde!
Inclusive die Moves auf einer Liste, die dann das Spiel erkennt.
Ohne das geht es nicht!
Ja, die 2 Sachen haben mir bei dieser Spielentwicklung die ganze Zeit gefehlt!!!!
jawohl! 😎😎🏆🏆🏆👍👍👍🍻🍻🍻


#kampfspiele #fightinggames #gamedev #gamedevelopement #godot #gdscript




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