Adventures of Captain Comic, The [USA/American Version] [Unreleased] [NES/Dendy/Nintendo]
"Captain Comic" или, если произносить целиком, "Captain Comic: The Adventure" - платформенная игра для DOS от 1 мая 1988 года (символично), выполненная в классическом стиле одним-единственным разработчиком Michael Denio. Впрочем, касательно этой игры говорить о классике не приходится, всё в ней что-то напоминает, и в то же время, всё здесь другое.
Это (не)стандартный платформер с примесью прокачки. Пробираясь сквозь дебри враждебно настроенной планеты, нужно собирать различные power up’ы, которые влияют либо на мощность оружия, либо на уровень защиты. Всё это сгодится при разборке с врагами. А их много, очень много. Так много, что игра может поспорить даже с "Contra" по этому показателю!
В отличии от принятых аскетичных правил, капитан может использовать приличный арсенал улучшалок и других предметов:
- Щит. Восстанавливает защитное поле и добавляет очков.
- Blastola Cola. Космическая кола, активно рекламируемая в игре. Повышает огневую мощь, вплоть до 5 огненных зарядов.
- Штопор. В огненном вихре получится уничтожать существ, ползающих ниже линии огня.
- Ключ от дверей. Без него далеко не забраться, ведь двери заперты!
- Ботинки. Громадные прыжки теперь реальны.
- Фонарь. Подсветим все тёмные закоулки дрянной планетки!
- Волшебная палочка. Телепортироваться сквозь стены и через провалы проще некуда. Это лучшее творение мастеров планеты Тамби.
=======================================================
"Captain Comic" or if to speak as a whole, "Captain Comic: The Adventure" is a platform game for DOS from may 1, 1988 (symbolic), made in a classic style with a single developer Michael Denio. However, on this game to talk about the classics is not necessary, everything in it reminds one of something, and at the same time, all this is different.
This is (not)a standard platformer mixed with pumping. Making his way through the wilds of a hostile planet, you need to collect different power UPS, that affect either the power weapon or the level of protection. All it would do when you fight with enemies. And a lot of them, very much. So much that the game can compete even with "Contra" on this indicator!
In contrast to the accepted ascetic rules, the captain can use a decent Arsenal uluchshalok and other items:
- The shield. Restores the protective field and adds points.
- Blastola Cola. Space Cola, actively advertised in the game. Increases the firepower of up to 5 fire charges.
- The corkscrew. In a fiery whirlwind will destroy the creatures crawling below the line of fire.
- The key to the door. Without him not to climb, because the doors are locked!
Shoes. Huge jumps are real now.
- The lantern. Highlight all the dark corners of cheesy planet!
- Magic wand. Teleport through walls and over gaps easier. This is the best creation of masters of the planet Tambi.