Age of Mythology E.E. - 23 Die Zwergenmine, wir befreien sie von den Riesen

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In diesem Part befinden wir uns weiterhin im Norden/bei den Wikingern wo wir heute allerdings eine andere Aufgabe haben die ist es nämlich heute die Höhlen/Minen kämpfen müssen um unser Ziel erreichen zu können. Doch in den Minen hausen gefährliche Mythologische Kreaturen Riesen und diese können wir nicht allzu leicht ausschalten weshalb es unsere vorrangige Aufgabe ist eine Basis zu bauen um starke Einheiten rekrutieren zu können. Was vor allem wegen der Nebenaufgabe das wir die Schmiede für ne gewisse Zeit halten müssen wo uns die Tatsache das die Infanterie in der Lage ist Gebäude zu bauen. Dadurch wird es deutlich einfacher dieses Gebäude zu halten. Das wars allerdings für den heutigen Part euch erwartet eine eher Standardmäßigerer Basis Aufbau & Gegner in einem bestimmten Gebiet auszuschalten.


Wie immer wünsche ich euch viel Spaß beim angucken und würde mich sehr über Rückmeldungen freuen.


Age Of Mythology wurde das erste Mal Ende Oktober (Nordamerikanischer Markt)/Mitte November (Europäischer Markt) 2002 veröffentlicht. Es wurde von Ensemble Studios entwickelt und von den Microsoft Game Studios für Windows und Mac-Os Computer veröffentlicht.

Am 30 September 2003 wurde das Titans Add-On veröffentlicht was vorallem eine neue Kampagne sowie die schon aus der Hauptkampagne bekannten Atlanter als weitere Zivilisation. An den übrigen Völkern änderte sich kaum was außer das man nun in ein 5tes Zeitalter das der Titanen kommen kann in dem man diese Namensgebenden furchteinflößenden Kreaturen beschwören kann.

Anfang Mai 2014 wurde die Extended Edition veröffentlicht die keine überschwänglichen Kritiken erhielt ähnlich wie bei der HD-Edition von Age of Empires 2. Nach 2 weiteren Jahren(2016) erschien ein weiteres Addon Namens Tale of the Dragon welches eine neue Kultur mit 3 Hauptgöttern sowie eine Neue Kampagne mit 9 Missionen hinzufügt.

Obwohl es signifikante Unterschiede zu Age of Empires 1&2 aufweist wird es trotzdem zu der Age of Empires Reihe gezählt. Der größte Unterschied zu den Age Of Empires Spielen ist die Tatsache, dass das Setting nicht mehr in ganz Geschichtlichem Setting spielt sondern in einem eher Mythologischen Setting. Dadurch eröffnen sich ganz neue Möglichkeiten auch wenn es „nur" 3(4mit der Titans Erweiterung, 5 mit dem Tale of The Dragon Add-On) Zivilisationen gibt, gibt es durch das andere Setting ungewöhnlich viele Personalisierungsmöglichkeiten. Den vor einem normalen Spiel wählt man einen Hauptgott der Drei Zivilisationen Griechen (Zeus,Poseidon & Hades), Wikinger (Odin, Thor & Loki), Ägypter (Isis, Re & Seth), Atlanter [ab dem Titans DLC] (Gaia, Uranos & Kronos) & den Chinesen [ab der Extended Edition und dem Tale of the Dragon Addon das 2016 veröffentlicht wurde] (Fu Xi, Nü Wa & Shennong).
Jeder dieser Hauptgötter besitzt ein Set aus unter Göttern wovon es auch insgesamt 3 gibt doch jeder Hauptgott hat nur immer 2 Unter Götter aus denen man auswählen kann. Durch jeden Gott den man nimmt erhält man zum einen Zugriff auf die Standard Aufwertungen wie mittlere & schwere Einheiten oder aber staund ndard Wirtschaftsverbesserungen sowie Zugriff auf für ihn passenden Aufbesserungen die von Gott zu Gott unterschiedlich sind wodurch sich diverse Kombinationsmöglichkeiten ergeben.
und
Zusätzlich zu den normalen „geschichtlichen" Einheiten hat man noch zusätzlich Zugriff auf für jeden Gott Spezifischen Mythologischen Kreaturen wie z.B. Minotauren, Zyklopen, Riesen, Trolle, Drachen etc..

Des weiteren haben wir durch die Göttliche Beteiligung Zugriff auf verschiedene Zauber die entweder Offensiv wie z.B. Meteoriten Hagel oder ähnliche Natur Katastrophen oder aber Support Zauber wie z.B. Regen oder die Zwergenmine. Auch diese unterscheiden sich von Kultur zu Kultur.
Auch wenn der Fokus bei diesen Spielen eher auf den Multiplayer Modus als auf dem Story Modus liegt hat dieses Spiel eine sehr gute. In dieser Folgen wir Arkantos, einem Griechen, auf seiner Reise die uns durch alle 3 Kulturen führt, doch dort will ich nicht so tief ins Detail gehen.

In der Kampagne des Titans Add-Ons folgen wir seinem Sohn Kastor und den Atlantern auf ihrer Reise, die nach den Geschehnissen der ersten Kampagne spielt. In dieser kehren einige der Helden aus der ursprünglichen Kampagne zurück.

Worum es genau in den Geschehnissen der Chinesen Kampagne geht weis ich nicht genau doch das werden wir gemeinsam herausfinden sobald die Zeit gekommen ist.




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