Algunas leyendas no regresan | Triple Flask by Experience D | Geometry Dash
Estaba escuchando un podcast mientras farmeaba materiales y mencionan que el regreso de Randy Orton en Survivor Series es casi un hecho. Y me pongo a pensar: la 2.2 posiblemente marque el regreso de jugadores que ya colgaron los tenis tiempo atras. Ya lo vimos con TamaN y el nivel ultimo que sacó.
Pero hay otros que no lo haran, como es el caso de Experience D, a quien considero la cuenta para farmear por excelencia. Si quieres pasarte un easy demon, ve a la cuenta de Experience D. Asi de sencillo (aunque claro, no todos son sencillos, hay uno que...he estado practicando uno que otro easy demon porque si y hay uno de su cuenta que deberia ser medium demon, no se porque le bajaron la dificultad).
En el video por alguna razon se corto el audio. Asumo que es un bug por tomar captura o por darle al boton de menu para ver la hora (solia jugar antes de clases virtuales). No me acuerdo que sucedio pero en un video de Stormfly mencionan este bug, asi que asumo que es eso. No piensen que esta hackeado. Quien hackearia un easy demon, para empezar? Aparte, juego en pirata, el megahack solo es compatible con steam segun tengo entendido.
Speaking of hacks, tal como lo dije en mi video de review del trailer de la 2.2: hay debate por la opcion de fps. Sigo sin entender lo que esta sucediendo; sin embargo, he llegado a la conclusion que el bypass standard es de 240 fps. Eso me importa para saber a que fps jugar si y solo si es que voy a por niveles más dificiles. Al fin y al cabo, algo que hize con Neverending y Final Stage es showcasear el bug a 144hz y pasarmelo a 60hz. Pienso seguir haciendo eso en el futuro si la oportunidad se presenta.
Sobre mi opinion al respecto: llevo jugando Fire Emblem Engage desde hace meses, hay una mecanica que te permite retroceder y rehacer jugadas, yo no uso esa mecanica. En el Genshin Impact puedes obtener protogemas pasandote El Abismo, yo no hago el abismo (aunque me estoy preparando para ello). En Pokemon Escarlata los pokemons suben de nivel todos por igual, cosa que permito debido a mi falta de tiempo actual. Con Robtop "oficializando" el fps bypass lo veo como una mecanica que el juego prové y ya depende del jugador mismo si usar eso o no. Y es cuestion de la comunidad aceptarlo o no. Osea, para un nuzlocke no debes usar el centro pokemon, si lo usas pos lo que estes jugando ya no es un nuzlocke. En Fire Emblem si se te muere una unidad y reinicias la partida (que esta en la dificultad más alta posible), tu run ya no es una Iron Man run; aunque claro, lo seguiria siendo si obtienes una staff de resurreccion, algo que hay en los juegos de la Kaga Era y es permitido en las reglas (de hecho hasta esta permitido usar hacks que aumenten las stats de los enemigos para Iron Runs del Sacred Stones).
Yo creo que cada jugador es libre de jugar como se le de la gana, pero debe ser conciente que la manera en que esta jugando posiblemente no entre en la categoria que quiere formar parte porque no esta siguiendo dichos lineamientos. En resumen: pongan categorias, una a genuino y otra con fps permitidos. Ya esta, problema resuelto.
Volviendo al nivel: monedas: 1/3. Son muy sencillas. Una oculta en la nave, otra solo requieres un salto simple y la ultima es no darle a una orbe. Sencillas. Preferia mencionar lo del debate que de las monedas aprovechando el bug de audio.
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Nos vemos en otro video
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