ALIEN 3 (SNES) no HARD até zerar! - PARTE 6: Um final INEVITÁVEL e... TRÁGICO?! | #rabelogameplays
Hoje trago aqui no Rabelo Gameplays Alien 3 (SNES) no HARD até zerar! - PARTE 6 (FINAL): Um final INEVITÁVEL e... TRÁGICO?! Divirta-se!
Alien 3 (estilizado como ALIEN³ ) é um videogame de corrida e tiro baseado no filme de 1992 com o mesmo nome. O jogo foi lançado para o Sega Genesis e Amiga em 1992, com versões adicionais sendo lançadas em 1993 para o Commodore 64, Game Boy, Game Gear, NES, SNES e Master System.
Cada versão foi desenvolvida pela Probe Software, exceto a versão Game Boy, que foi desenvolvida pela Bits Studios. Acclaim Entertainment publicou o jogo, com a Virgin Interactive Entertainment publicando a versão Amiga exclusiva da Europa. Alien 3 recebeu críticas geralmente positivas, com a maioria dos críticos elogiando sua música e gráficos.
* JOGABILIDADE:
Alien 3 é um side-scrolling run and gun no qual o jogador controla Ellen Ripley, a personagem principal do filme, que progride pela colônia prisional Fiorina 161 que foi apresentada no filme. O jogador pode pular, atirar, subir escadas, rastejar por túneis, abrir portas e usar elevadores. Diferente do filme, Ripley possui um grande arsenal de armas que podem ser usadas contra os inimigos do jogo, composto por Aliens e Facehuggers. As armas incluem rifles de pulso, lança- chamas e granadas. Um rastreador de movimento avisa o jogador de inimigos próximos.
Objetivos de nível são escolhidos a partir de terminais de computador, que estão localizados ao longo do jogo e também oferecem plantas do layout da prisão. Os objetivos incluem selar as portas para impedir a entrada de estrangeiros e resgatar prisioneiros. O jogo termina com uma batalha entre Ripley e a Rainha Alienígena.
A versão SNES inclui seis estágios, e um recurso de password, que está ausente da versão Game Boy. A versão Sega Genesis inclui 15 estágios. As versões Genesis e SNES diferem em design e gráficos, e a versão Genesis inclui modelos maiores de personagens Alien. A versão Amiga , que tem 14 níveis, apresenta uma jogabilidade que se move um pouco mais lenta que a versão Genesis, mas é quase idêntica. A versão Commodore 64 tem 15 níveis, e é um port quase idêntico ao da versão Amiga, mas com layouts de nível ligeiramente diferentes. A versão do Game Gear é idêntica às outras versões do jogo. A versão Master System usa os mesmos layouts de nível que a versão Genesis, mas inclui uma opção de dois jogadores. A versão Game Boy, ao contrário de outras versões do jogo, é jogada de uma perspectiva aérea.
Sejam mais que bem-vindos! Eu sou Francisco Rabelo e trago gameplays e lives de jogos dos mais diversos consoles! Então chega junto e bora pra diversão!!!
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0:00 - Introdução + Gameplay
39:24 - Final da missão + Desfecho e Créditos finais (Muito obrigado por assistir até o final!)
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