JUSTIÇA e FÚRIA de dois! - THE PUNISHER (Arcade) até zerar! | #rabelogameplays @Primeira_Fase
Confiram hoje no Rabelo Gameplays JUSTIÇA e FÚRIA de dois! - THE PUNISHER (Arcade) até zerar!
The Punisher é um jogo de arcade beat 'em up de 1993 desenvolvido e lançado pela Capcom. É estrelado pelo anti-herói da Marvel Comics, o Justiceiro (Frank Castle) e co-estrela o agente da SHIELD, Nick Fury, como o personagem do segundo jogador, enquanto eles embarcam em uma missão para matar o senhor do crime, o Rei do Crime, e derrubar sua organização. Embora seguindo a mesma fórmula geral dos beat'em ups anteriores da Capcom, o jogo tem uma variedade de armas utilizáveis e uma apresentação no estilo de quadrinhos.
O Justiceiro ganhou popularidade significativa nos fliperamas e é amplamente considerado como um dos melhores títulos do gênero beat'em up, bem como uma das melhores adaptações de quadrinhos de videogame. Uma porta Mega Drive/Genesis foi desenvolvida pela Sculptured Software e publicada pela Capcom.
* TRAMA:
Na introdução do jogo, o Capitão da Marinha dos EUA Frank Castle desfruta de um piquenique com sua família no Central Park. A família Castle acidentalmente descobriu um assassinato da máfia. Temendo quaisquer testemunhas, os assassinos mataram a família. Para vingar eles e todos os outros como eles, Frank se torna o Justiceiro. O jogo começa em um cassino ilegal e nas ruas da cidade de Nova York , com o impiedoso vigilante Frank "The Punisher" Castle (opcionalmente em parceria com o agente da SHIELD Nick Fury) em busca do executor da máfia Bruno Costa que ordenou o assassinato da família de Castle; a perseguição termina com uma luta contra Chester Scully (um vilão menor dos quadrinhos). Frank "interroga" Scully, obtém as informações de que precisa e, em seguida, atira nele. Ainda no rastro de Bruno, o Justiceiro se infiltra no resort da máfia em Pantaberde, na Flórida, através de um duto de água. Ele invade um hotel e encurrala Bruno, que de repente é morto por um robô chamado Guardroid, que diz a Frank que o Rei do Crime o programou para exterminá-lo, que o Justiceiro deve então assumir.
O Justiceiro então invade uma grande rede de contrabando de drogas no porto local, que termina com ele confrontando Bonebreaker em um armazém à beira-mar. Depois disso, o Justiceiro ataca o campo de papoulas do Rei do Crime em uma caverna no Arizona. O Justiceiro embarca e destrói um trem de carga que é comandado por Bushwhacker.
Nesse ponto, o Rei do Crime decide que perdeu capangas e dinheiro suficientes para as ações do Justiceiro. Ele faz um contrato pesado com ele, e ele é perseguido por assassinos de seu esconderijo e através de uma floresta. Depois de derrotar outro Guardroid, o Justiceiro, por sua vez, ataca o arranha-céu do King Building. Ele luta contra Jigsaw e outros inimigos até o confronto final contra o próprio Rei do Crime. Depois que o Rei do Crime é derrotado, toda a torre desmorona, mas o Rei do Crime não é encontrado entre os muitos criminosos mortos nos escombros.
* JOGABILIDADE:
O Justiceiro segue a mesma fórmula de side-scrolling beat'em up que a Capcom estabeleceu em Final Fight (1989) e Captain Commando (1991) enquanto os protagonistas enfrentam inimigos comuns e chefes de cada fase. O jogo é apresentado em estilo de quadrinhos, incluindo onomatopeias na tela como "BLAM!" para tiros.
Várias armas brancas (incluindo bastões de beisebol e espadas japonesas) e armas de arremesso (incluindo facas e shuriken), bem como armas improvisadas (como canos de chumbo, pneus de carro e um lança-chamas bruto) podem ser apanhados durante o combate normal. As armas podem ser largadas por inimigos mortos ou obtidas ao esmagar vários recipientes ao longo dos estágios. Quando o jogador está armado com uma arma, sua durabilidade será exibida ao lado da saúde do jogador, mostrando o quanto ela pode ser usada até que ela se desfaça. O tesouro também pode ser encontrado em contêineres, concedendo ao jogador pontos de pontuação de bônus uma vez coletada (as joias também aparecem depois de derrotar as inimigas). A saúde pode ser reabastecida pegando comida, que também pode dar pontos de bônus. O jogo se distinguiu pelo nível relativamente alto de violência em um videogame da época, bem como pelo uso frequente de armas de fogo, incluindo um Ingram e um M16. Existem várias seções do jogo quando inimigos armados aparecem para os quais os personagens sacam suas armas, permitindo que o jogador atire neles. Os personagens dos jogadores também podem pegar e coletar granadas de mão que podem ser implantadas no momento de sua escolha.
Sejam mais que bem-vindos! Eu sou Francisco Rabelo e trago gameplays e lives de jogos dos mais diversos consoles! Então chega junto e bora pra diversão!!!
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