Заробляти на Життя Створюючи Ігри [Планування & Ґеймдизайн]

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=JQ2NlQ62erQ



Duration: 4:05
146 views
30


Я впевнений, що немає відпору від бажаючих стати розробниками ігор, які дивляться це шоу. Що ж, настав ваш час! Цього разу я розповідатиму, що вам потрібно зробити, щоб отримати роботу розробника ігор.

--------------------

* Це неофіційна сторінка Масахіро Сакурая! Тут викладаються аматорські переклади вже існуючих відео з його офіційного англійського каналу. Тобто сам Масахіро Сакурай або Sora Ltd. не мають до цього каналу прямого відношення.

Ви можете підтримати людину, яка займається цим каналом, перейшовши по посиланню: https://linktr.ee/h2643

#Масахіро_Сакурай #Ґеймдизайн #Розробка_Ігор




Other Videos By Масахіро Сакурай про Створення Ігор


2023-03-07Розрізнення Між Важливими та Другорядними Елементами [Графіка]
2023-03-04Обмін Інформацією Всередині Команди [Керування Командою]
2023-02-28Маленьке Віконце у Цілий Світ [Планування & Ґеймдизайн]
2023-02-25Диявольський Казан [Сутність Ігор]
2023-02-21Super Smash Bros. Melee [Ігрові Концепти]
2023-02-18Моя Кошача Подруга: Фукурась [Беріть Подушку]
2023-02-14Як Писати Пропозиції для Ігор [Робоча Етика]
2023-02-11Фізика Стрибків [Специфіка Дизайну]
2023-02-07Розбір Анімацій Атак [Анімація]
2023-02-04Дозвольте Персонажам Сяяти [Ефекти]
2023-01-31Заробляти на Життя Створюючи Ігри [Планування & Ґеймдизайн]
2023-01-28Розмір Тексту [UI]
2023-01-24Знайдіть Баланс Звукових Ефектів [Аудіо]
2023-01-21Ціна Ігор [Беріть Подушку]
2023-01-17Надайте Виразності Об’єктам з Колізією [Графіка]
2023-01-14Зміна Специфікацій [Робоча Етика]
2023-01-10"Забагато" Якраз Достатньо [Анімація]
2023-01-07Super Smash Bros. [Ігрові Концепти]
2023-01-03Веселість Поза Межами Сутності Ігор [Сутність Ігор]
2022-12-31Зробіть Темп Таким, як Гра [Аудіо]
2022-12-27Тренуйтеся Під Час Ґеймінгу! [Беріть Подушку]



Tags:
масахіро сакурай
masahiro sakurai
Ґеймдизайн
дизайн ігор
дизайн українською
game design
smash bros.
kirby
створення ігор
розробка
Планування
Планування & Ґеймдизайн