Маленьке Віконце у Цілий Світ [Планування & Ґеймдизайн]

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=VpiPEE1-aAM



Duration: 3:22
70 views
14


І розробники, і гравці мають звичку занурюватись в ігри, але іноді нам треба зробити крок назад, щоб побачити більше. Тому що те, що нам пропонує екран телевізора, є насправді маленьким саме по собі.

--------------------

* Це неофіційна сторінка Масахіро Сакурая! Тут викладаються аматорські переклади вже існуючих відео з його офіційного англійського каналу. Тобто сам Масахіро Сакурай або Sora Ltd. не мають до цього каналу прямого відношення.

Ви можете підтримати людину, яка займається цим каналом, перейшовши по посиланню: https://linktr.ee/h2643

#Масахіро_Сакурай #Ґеймдизайн #Розробка_Ігор




Other Videos By Масахіро Сакурай про Створення Ігор


2023-03-15Про Цей Канал
2023-03-15Креативні Роботи Масахіро Сакурая
2023-03-15Kirby's Adventure [Ігрові Концепти]
2023-03-15Частота Кадрів [Планування & Ґеймдизайн]
2023-03-15Затримка для Важливих Моментів! [Специфіка Дизайну]
2023-03-14Вісім Прийомів Затримки при Ударі [Специфіка Дизайну]
2023-03-11Зробіть Вашу Гру Легкою для Налаштування [Програмування & Софт]
2023-03-09То Було Тоді, а Це є Зараз [Беріть Подушку]
2023-03-07Розрізнення Між Важливими та Другорядними Елементами [Графіка]
2023-03-04Обмін Інформацією Всередині Команди [Керування Командою]
2023-02-28Маленьке Віконце у Цілий Світ [Планування & Ґеймдизайн]
2023-02-25Диявольський Казан [Сутність Ігор]
2023-02-21Super Smash Bros. Melee [Ігрові Концепти]
2023-02-18Моя Кошача Подруга: Фукурась [Беріть Подушку]
2023-02-14Як Писати Пропозиції для Ігор [Робоча Етика]
2023-02-11Фізика Стрибків [Специфіка Дизайну]
2023-02-07Розбір Анімацій Атак [Анімація]
2023-02-04Дозвольте Персонажам Сяяти [Ефекти]
2023-01-31Заробляти на Життя Створюючи Ігри [Планування & Ґеймдизайн]
2023-01-28Розмір Тексту [UI]
2023-01-24Знайдіть Баланс Звукових Ефектів [Аудіо]



Tags:
масахіро сакурай
masahiro sakurai
Ґеймдизайн
дизайн ігор
дизайн українською
game design
smash bros.
kirby
створення ігор
розробка
Планування
Планування & Ґеймдизайн