애니&게임매니아 IIDX의 쇼 미 더 고전게임 Part 1 제 18화 - 로보트 보울 ROBOT BOWL
Robot Bowl (c) 1977 Exidy.
양쪽에 스코어 카드가 있는 볼링장을 위에서 아래로 내려다 볼 수 있습니다. 이 게임에서 실제 애니메이션을 사용하는 것은 볼러 자신뿐인데, 로봇은 걸을 때 여러 프레임의 애니메이션을 가지고 있습니다. 모든 것이 흑백의 찬란한 단색으로 표현되어 있다 게임은 당신의 로봇 볼러가 골목까지 뛰어오르는 것(그의 발이 그보다 더 빨리 움직여서 마치 컨베이어 벨트나 다른 것을 타고 달리는 것처럼 보이게 한다)으로). 그러면 공이 저절로 굴러지기 전에 3초 안에 공을 굴릴 수 있습니다. 게임은 왼쪽, 오른쪽, 슈팅, 왼쪽 훅, 오른쪽 훅 다섯 개의 버튼으로 제어됩니다. Exidy가 이 게임을 만들 때, 그들은 후크가 어떻게 작동하는지에 대해 결정을 내려야 했고, 그들은 "로봇은 텔레파시이며, 던져진 후 공의 움직임에 영향을 미칠 수 있다!"라고 결정한 것으로 보인다. 공을 던지기 전까지는 훅도 못 건다는 걸 알잖아요. 이것은 스페어를 매우 쉽게 집어 들 수 있게 해줍니다. 이 게임은 '스플릿'을 매우 흔하게 만듦으로써 그 작은 트릭을 보완합니다 (7-10 스플릿과 4-7-10 스플릿은 항상 올라온다. 이것들은 꽤 성가시지만, 여러분은 보통 그것들을 치우는 방법을 배울 수 있습니다.
- 기술 -
로봇 볼은 업라이트 캐비넷과 칵테일 캐비넷 두 개로 나뉘어 있으며, 둘 다 동일한 내부 하드웨어를 사용했다.
* 로봇 볼 직립형은 1970년대 흔한 '짧은 캐비닛' 디자인으로, 이 기계는 마크가 없고 모니터 높이만 했기 때문이다. 캐비넷 자체는 짙은 우드그레인 라미네이트(당시 매우 인기 있었다)로 덮여 있었고, 회색 로봇 볼링의 만화 장면을 묘사한 대형 모니터 베젤에 장식적인 손길이 모두 가해졌다. 이 로봇은 정수리 부분을 제외하고는 '오즈의 마법사'의 틴 우즈맨과 많이 닮았고, 연장 코드로 연결되어 있다는 점도 빼놓을 수 없다. 그에게는 'XX'라는 꼬리표가 붙어 있다.아이디 머피'가 등에 업혔어요 어떤 기계들은 캐비넷의 맨 아래에 있는 앞면에 장식적인 '볼 리턴'이 있었다.
* 로봇 볼 칵테일은 네모난 상자였고, 상단은 완벽하게 둥글었고, 플레이어 컨트롤은 모니터 양쪽에 있었다(그리고 게임을 하려면 게임을 옆으로 봐야 했다. 이 기계는 어떠한 장식도 없었다.
주 CPU: M6502(@ 705.562Khz)
사운드 칩 : 이산형
화면 방향 : 수평
비디오 해상도: 248 x 256 픽셀
화면 새로 고침: 57.00Hz
팔레트 색상: 2
플레이어: 2
제어: 2방향 조이스틱
단추 : 2
- 트리비아 -
1977년 6월 개봉.
게임이 만들어질 당시 엑시디는 펀 게임을 막 구매했고 펀의 드라이빙 게임 중 하나에서 남은 캐비넷이 많았다. 그들은 로봇 그릇을 빨리 생산하기 위해 이 캐비넷을 사용했습니다. 캐비닛 앞부분에 가스페달을 밟았던 구멍이 뚫린 게 문제였다. 마이클 쿠퍼하트는 그들이 '볼 리턴'이라는 단어를 구멍 위에 실크 스크린으로 만들 것을 제안했다.
※이 게임에서는 사운드 에뮬레이션이 100% 정확하지 않습니다.