애니&게임매니아 IIDX의 쇼 미 더 고전게임 Part 3 제 148화 - 버블스 BUBBLES

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=i7-ZG-_bW7w



Game:
Bubbles (1982)
Duration: 6:28
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1


Bubbles (c) 1982 Williams.
당신은 큰 싱크대 안에 있는 만화 비누 거품을 조절합니다. 게임의 목적은 싱크대를 청소하는 것이다. 여러분은 항상 안전하게 개미, 기름, 그리고 부스러기를 닦아낼 수 있습니다. 하지만 스폰지, 바퀴벌레, 브러시, 면도날은 작은 거품에 치명적입니다. 하지만 너무 걱정하지 마세요, 여러분의 거품이 싱크대의 먼지를 삼키면서 크기가 커지니까요. 그것이 충분히 커지면 브러시와 스펀지를 칠 수 있을 것이다(그러나 여전히 면도기는 아니다).
- 기술 -
두 개의 서로 다른 직립 캐비닛, 표준 나무 캐비닛, 그리고 더 흔하지 않은 플라스틱 듀라 몰드 캐비닛에서 사용할 수 있었다. 미니 캐비닛과 칵테일. 다섯 가지 다른 품종 모두 꽤 희귀합니다. 5개의 다른 캐비닛 위에 2개의 다른 ROM 개정판('빨간색'과 '파란색' 개정판)이 있었다. 총 10대의 다양한 기계를 만드는 것.
* 스탠다드 업라이트는 어두운 파란색 캐비닛 안에 있습니다(로봇론 - 2084 캐비닛 중 하나와 동일). 그것은 배수구에서 올라오는 한 다발의 페인트칠된 측면 예술로 장식되어 있다. 마크는 사이드 아트의 디자인과 완벽하게 일치한다(검은 파란색 바탕에 ''로고, 그 중 일부는 주인공을 보여주기도 했지만, 대부분은 그렇지 않았다). 제어판에는 8방향 광학 조이스틱이 탑재되어 있어 놀라운 느낌을 주지만 깨지기 쉽습니다.
* 듀라 몰드 캐비닛은 완전히 두꺼운 플라스틱으로 만들어진 둥근 캐비닛이었다. 이것은 영원히 지속될 파괴할 수 없는 아케이드 캐비닛을 만들기 위한 실험이었다. 몇몇 다른 두라 몰드 게임들이 만들어졌지만, 단연코 가장 흔한 게임이었다. Dura Mold는 사이드 아트가 없는 커다란 파란색 플라스틱 실린더였다. 그것은 위에 표준 직립과 동일한 그래픽을 가진 곡선 마크가 있었다. 컨트롤 패널은 업라이트 모델이 사용한 조이스틱과 동일하지만 그래픽이 더 상세했다(단순한 디자인이 아닌 게임 속 캐릭터들의 만화 이미지).
* 카바레와 칵테일 모델은 로보트론 - 2084와 디자인이 동일했다. 둘 다 생산량이 매우 제한적이었다.
- 트리비아 -
1983년에는 부엌 싱크대를 제외한 모든 가능한 아이디어가 비디오 게임에 사용된 것처럼 보였다. 그리고 왔다.
존 코틀릭은 '내가 하려고 했던 것은 비폭력적이고 깨끗한 게임(말장난이 의도되지 않은)을 고안한 것이다.'라고 말한다. 이 게임은 "팩맨"에 영감을 받아 벽 대신 자유로운 형태의 플레이필드를 갖춘 이륙이 의도되었다. 코틀리크는 초기 컨셉을 고안했고 파이썬 앙헬로는 모든 아트워크를 만들고 게임 시나리오를 썼다.
파이썬은 이전에 주스트를 위한 예술의 많은 부분을 포함하여 많은 다른 윌리엄스 게임들을 작업했다. 코틀라릭은 《자우스트》와 《디펜더》의 사운드 작업을 도왔으며, 윌리엄스의 첫 번째 음성 합성 핀볼 게임 《Gorgar》의 목소리를 만들었다. 그들은 함께 부엌 싱크대에 활기를 불어넣었다.
80년대 초반은 큐-버트, 디그 더그, 미스터 도와 같은 오프 월 비디오 게임 캐릭터들로 붐비는 시대였다. 그때도, 출연자들은 군중들 사이에서 두드러졌다. 그 게임에는 빵 부스러기, 개미, 기름기, 스폰지, 브러시, 청소하는 아줌마가 있었다. 그것은 확실히 면도날처럼 불길하고 기괴한 것으로부터 캐릭터를 만들어낸 유일한 게임이었다. 스크러빙 거품을 조종하면서, 목표는 세면대를 세면하는 것이었습니다.
게임을 프로그래밍하는 데 있어 큰 어려움은 자유 부동 플레이어 버블의 드리프트 움직임을 만드는 것이었는데, 이는 눈에 보이는 것보다 훨씬 더 복잡했다. 그들은 거품이 단단한 표면 트랙이 아닌 얼음이나 물 위에 있는 것처럼 움직이도록 프로그래밍하기를 원했다. 이를 위해, 코틀라릭은 속도 프로파일의 감쇠라고 부르는 것을 해야 했다. 조이스틱을 길게 잡으면 잡을수록, 일단 타력 주행에 들어가면 속도가 약간 느려집니다. 그것은 8방향 디지털 조이스틱으로 아날로그 컨트롤을 만들려는 시도였다. 이 게임은 같은 종류의 다른 즉각적인 반응 게임과는 다른 움직임을 가지고 있었다.
또한 혁신적인 캐비닛 디자인을 가지고 있습니다. 앙헬로가 만든 우드 캐비닛 그래픽은 윌리엄스의 고전 게임들 중 최고였다. Anghelo는 또한 독특한 모든 플라스틱 캐비닛에 대한 개념을 생각해냈습니다. 기계 엔지니어 Gary Berge는 특별한 회전 성형 공정을 사용하여 그것을 개발했습니다. 그 모양은 원기둥 모양이었고 꼭대기는 돔 모양이었다. 캐비닛은 파란색 플라스틱으로 되어 있었다. 검은색 플라스틱은 블라스터와 소수의 "시니스타" 테스트 기계를 위해 만들어졌다. 플라스틱 캐비닛은 거의 파괴할 수 없었다. 뭉개지면, 그것들은 아코디언처럼 다시 튀어오릅니다. 흠집이 났을 때, 플라스틱을 가열하고 매끄럽게 하면 쉽게 고칠 수 있었다. 윌리엄스 서비스 부서의 톰 케이힐은 "만약 우리가 그런 것들을 위한 키트를 만들었다면 우리는 쉽게 20만 개를 팔 수 있었을 것이다."라고 말한다.
그 시대의 다른 어떤 게임과도 같은 놀이 환경을 만들었다. 그 유머러스한 애니메이션 액션은 윌리엄스의 유명한 공상과학 펄스 레이서들의 간부들을 잘 보완했다.
1984년 8월 1일, 오다 야시로 선수는 1,566,960점으로 이 경기의 공식 기록을 보유하고 있다.
한 기계가 캘리포니아 산호세에서 열린 2003년 클래식 아케이드 게임 쇼 '캘리포니아 익스트림'에서 선보였다.
- 업데이트 -
이 게임의 잘 알려지지 않은 전략은 일단 당신의 거품이 얼굴을 가질 수 있을 만큼 커지면 이용할 수 있다. 스펀지와 솔은 더 이상 그것을 파괴할 수 없다. 오른쪽 각도에서 일을 하면, 플레이어는 스펀지와 브러시를 배수구에 밀어넣음으로써 추가 점수를 얻을 수 있다. 단 한 가지 단점은 이런 식으로 체중을 던질 때마다 크기가 조금씩 줄어들어 결국 다시 취약해질 때까지입니다.
- 채점 -
크럼브 : 100점.
개미 : 150점.
그리스시 : 200점 (청소부 아줌마를 모아 배수구에 부딪히는 청소 스킬을 습득하면 정복할 수 있습니다.)
청소 아줌마 : 500점 (아이템을 모을수록 증가)
로치 : 1000 포인트 (청소 아줌마를 모아 배수구에 부딪힐 수 있는 청소 스킬을 습득하면 정복할 수 있습니다.
다이브 어헤드 보너스 : 버블 확대당 x1000 포인트.
배수구 주변 : x2 Points(위 항목들이 배수구 주변에 있는 경우).
- 팁과 요령 -
* 계속 움직여라... 거기 서 있으면 흙을 끌어당기지 않을 거야. 또한 바퀴벌레는 열을 찾는 미사일과 같습니다. 그들이 당신을 원한다고 해서 목적 없이 헤매지는 않을 거예요.
* 싱크대에서 원주/주위를 먼저 돌립니다. 수집이 가장 쉽기 때문입니다. 그럼 안으로 들어가세요.
* 흙과 부스러기는 천천히 배수구로 향할 것이고, 따라서 여러분은 배수구 주위를 돌면서 그것들이 오는 대로 그것들을 모을 수 있을 것입니다.
* 배수구가 빨간색으로 깜박이면, 물러서세요! 거대한 개미/바퀴벌레가 여러분을 향해 오고 있습니다! 청소부 부인의 빗자루(있는 경우)를 찾아 잡으십시오.
* 바퀴벌레보다 더 빨리 달리려고 하지 마세요. 바퀴벌레는 실제로 가난하고 느리게 찌르는 거품보다 빠르기 때문입니다. 대신, 그들을 능가하세요. 그들 주위에 원을 그리며 가서 그 과정에서 재료를 주워라. 일단 미소를 지으면, 못생긴 아기 오리에게 작별 인사를 하고 물리기 전에 배수구로 향하세요!
* 만약 해외에 물자 공급이 부족하고 얼굴에 미소를 짓기조차 힘들다면... 재료를 구하지 마세요, 왜냐하면 그것은 당신의 죽음을 앞당길 것이기 때문입니다. 대신, 남은 시간을 녹색 신호등을 기다렸다가 들어가세요! 시간이 좀 걸릴 수도 있어요. 이런, 어쩌면 빛은 절대 오지 않을지도...
* 이기적으로 굴지 마라! 얼굴에 활짝 웃을 때 더 많은 자료를 수집해 보는 게 좋을 거야. 그건 그럴 가치가 없어요. 누군가 당신의 머리를 걷어차기 전에 안전한 길을 택해서 배수구로 들어가세요.
* 배수구 주변의 아이템을 수집해 보면 2배 포인트가 적립됩니다.
* 일단 얼굴에 미소가 떠오르면, 붓과 스펀지가 부풀지 않고 튀어 나오도록 할 수 있다. 배수로를 조준하여 실트에 부상을 입히도록 하십시오!
* 팁이 아니라... 그러나 현재 플레이 중인 레벨 번호는 왼쪽 상단에 있습니다. 99를 지나면 01로 돌아옵니다.




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