애니&게임매니아 IIDX의 쇼 미 더 고전게임 Part 3 제 151화 - 블루 프린트 BLUE PRINT
Blue Print (c) 1982 Bally Midway Mfg. Co.
플레이어는 기계의 조각을 찾기 위해 집을 검색해야 하는 캐릭터를 제어합니다. 몬스터와 폭탄을 포함하여 진행을 방해하는 다양한 적대자들이 있다. 기계가 설계도에 따라 조립되면 플레이어는 플레이어 캐릭터의 여자친구를 쫓는 몬스터를 쏘기 위해 기계를 사용해야 한다.
- 기술 -
[직립] [300번]
치수: 35인치. 깊이 x 25인치. 폭 x 68인치. 높은.
주 CPU: Z80(@ 3.5Mhz), Z80(@ 1.25Mhz)
사운드 칩: AY8910(@ 1.25 Mhz), AY8910(@ 625 Khz)
화면 방향: 수직
비디오 해상도: 224 x 256픽셀
화면 새로 고침: 60.00Hz
팔레트 색상 : 16
플레이어: 2
컨트롤: 8방향 조이스틱
단추: 1
- 트리비아 -
1982년 9월에 출시되었다.
이 게임의 프로그래밍 팀인 애쉬비 컴퓨터 앤드 그래픽스는 '얼티밋 플레이 더 게임'이 되어 ZX 스펙트럼과 코모도어 64와 같은 8비트 가정용 게임과 궁극적으로 희귀한 게임을 많이 만들었다.
닌텐도의 소유 하에, 레어 팀은 SNES와 N64 게임기 모두를 우아하게 해주는 최고급 게임들 중 일부를 책임질 뿐만 아니라 1994년에 출시된 《Killer Instinct》과 《Battletoads》와 같은 소수의 아케이드 타이틀들을 만들었다. 레어는 현재 마이크로소프트 소유이다.
데이비드 넬슨은 2006년 6월 4일에 146,300점으로 이 경기의 공식 기록을 보유하고 있다.
오리지널 제품:
블루프린트 [업라이트] [300호] (발리 미드웨이)
블루프린트 [미니 업라이트] [301호] (발리 미드웨이)
블루프린트 [칵테일 테이블] [제302호] (발리 미드웨이)
라이센스가 부여된 제품:
블루프린트(잘레코)
- 채점 -
몬스터 구덩이에 폭탄 투하: 50점.
몬스터를 몬스터 구덩이로 되돌리기 : 100점.
미로에서 청사진의 한 부분을 찾는 것: 1,000점.
몬스터가 소녀와 얼마나 가까운지에 따라 500점, 1,000점, 1,500점, 2,000점으로 구성된 무기로 몬스터를 죽인다.
- 조언과 요령 -
* 속도 향상 능력을 사용하여 미로를 더 빠르게 협상하되, 폭탄을 수집할 경우를 대비하여 에너지를 절약하십시오. 정상 속도로 작동하는 폭탄을 처리할 시간이 부족합니다.
* 몬스터가 무기 시작 버튼에 앉아 있다면 몬스터가 무기 조각을 바닥에 떨어뜨리는 것 외에는 해를 끼치지 않기 때문에 편리할 때만 몬스터 구덩이로 돌려주세요. 몬스터가 제거되면 도면의 조각을 쉽게 교체할 수 있습니다.
* 집 안에는 설계도가 한 조각 이상 있는 일이 없으므로, 무기 조각을 이미 수집한 경우에는 돌아오지 마십시오. 그곳에는 오직 폭탄만이 있을 것이다.
* 무기의 발사 패턴은 무작위이며, 몇 발의 총성만이 실제로 화면의 상단에 도달할 것이다. 그러므로 당신이 그 괴물을 죽일 때는 주로 운이 좋을 것이다.