Animal Crossing: New Leaf|[Intro]

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Animal Crossing: New Leaf ist eine von Nintendo stammende Lebenssimulation für den Nintendo 3DS, die der Videospielereihe Animal Crossing zugehörig ist.

Datum der Erstveröffentlichung: 8. November 2012
Plattform: Nintendo 3DS
Auszeichnungen: VGX - Bestes Casual-Spiel
Nominierungen: BAFTA Games Awards / Family & Social Game, VGX - Bestes Handheld-Spiel, VGX - Bestes Casual-Spiel
Genres: Adventure, Soziale Simulation
Entwickler: Nintendo, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Monolith Soft
Herausgeber: Nintendo, Nintendo of America

Spielprinzip
Zu Beginn des Spiels sitzt der Spieler in einem Zug auf dem Weg in sein Dorf. Das Aussehen und der Name des Dorfes sowie des Spielers wird durch die erste Begegnung mit einer Katze namens Olli entschieden. Er stellt verschiedene Fragen und wenn das der erste Account von diesem Spiel ist, zeigt er dem Reisenden auch vier Karten. Der Spieler kann daraufhin eine von diesen auswählen, welche dann das Dorf wird. Daraufhin erreicht der Spieler sein zukünftiges Zuhause und verabschiedet sich von Olli, der im weiteren Verlauf des Spiels keine Rolle mehr spielt. Wenn man ausgestiegen ist, wird die Spielfigur von den Dorfbewohnern und der stellvertretenden Bürgermeisterin mit dem eigentlichen Bürgermeister verwechselt. Ein Affe namens Flip, der im Bahnhof arbeitet, hält den Spieler, nachdem er aus dem Zug gekommen ist an. Er gibt ihm eine Stadtkarte und sagt, dass man ins Rathaus muss. Den Standort des Rathauses hat man im Zug entschieden. Melinda, die stellvertretende Bürgermeisterin, erzählt, dass man in die Einkaufsmeile zu dem sich dort befindenden Fotoautomaten muss. Danach kommt es zur Einpflanzung des Stadtbaumes auf dem Dorfplatz. Die Größe des Baums wird durch die Spieldauer beeinflusst.

Trotz der Tätigkeit als Bürgermeister hat sich der eigentliche Spielverlauf im Vergleich zu den Vorgängerspielen der Serie nicht verändert. Von Tom Nook, dem Besitzer der Immobilienfirma ImmoNook, erhält der Spieler zu Beginn ein Zelt, in dem er wohnen kann. Daraufhin nimmt der Spieler einen Kredit von 10.000 Sternis, der Währung in dem Spiel, um sein Zelt zu einem Haus auszubauen. Das Haus kann durch die Abbezahlung größerer Kredite ausgebaut werden.

Mit verdientem Geld lässt sich nicht nur das Haus abbezahlen, sondern auch in der Einkaufsmeile einkaufen gehen.

Wie in den vorigen Teilen der Serie üblich kann sich der Spieler individuell kleiden. Seit Animal Crossing: New Leaf kann der Spieler auch Schuhe und Socken tragen.




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