Anja, Game Design (Generierung und Evaluierung abwechslungsreicher Gebäudekomplexe)
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"Generierung und Evaluierung abwechslungsreicher Gebäudekomplexe" Bachelorarbeit im Fachbereich Game Design von Anja Haumann. Diese Arbeit beschäftigt sich mit der prozeduralen Generierung von abwechslungsreichen Gebäuden im Stil nordischer Architektur (z. B. Skyrim) für die Anwendung in Spielen. Das Video ist im Rahmen der Werkschau 2018 entstanden.
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