AOE 2 Definitive : Early MMA Rush with Slav at Nomad [에이지 오브 엠파이어 2 : 유목지대 슬라브 무장병사러쉬]
#ageofempires2 #에이지오브엠파이어2결정판
#Neutro #뉴트로 #nomad
Map : Nomad
Make Man at Amrs as fast as possible to destroy the enermy build defence tower or wall before.
To success this stratagy it is need to konw where enermy is. So, use sheeps to scout not consume as food and build watch tower neer area.
At the moment to find enermy, ordering man at arms to attack civilian for disturbing collect resorces.
The important thing is hard to not loose man at amrs as possible.
Don't be hit by Town Cent Arrows. Man at arms CAN'T Destroy Town center if there is civilian. Forthemore it is too slow to complitly destroying Town center.
Just being around of Gold Stone, and Wood so, the target could not build Defece tower or get Advanced siklls or units.
If you success the stratagy they hardly to advanced next ERA(III) before you get be advanced.
Next ERA III. Upgrade Man at arms to Long sword man. and defence and attack upgrade at the Blacksmith and Brracks.
Then, you can destroy the Town center by Longswordaman.
슬라브의 특성을 이용한 무장병사 러쉬
슬라브는 보급품업그레이드가 무료임과 동시에 농장 작업 속도가 15% 빠르고
더불어 병영을 건설할 때 인구수5(집)이 공짜로 올라가기 때문에 빠른 타이밍에 무장병사를 찔러 넣어 적의 허를 찌를 수 있습니다.
다른 문명의 경우에 보급품(식량 75, 금 75) 때문에 무장 병사를 양산하려 해도
60식량 20금이 드는데, 보급품을 업그레이드 한다면, 소모되는 자원은 물론 시간에 상당한 손해가 있기에 울며 겨자먹기로 15식량을 더 주고 써야 하는데
슬라브는 이 업그레이드가 자동적으로 공짜로 되기 때문에 봉건시대에 도달한 직후 바로 식량 45 금 20을 먹는 무장병사를 이용할 수 있습니다.
물론 무장병사 업그레이드에도 100식량 40금의 적지 않은 비용이 소모되나
자체 스탯이 공격력 6에 체력 45인 무장병사는 배틀업된 일꾼들과 정찰 기병도 상대하기 약간 버겁기에 제대로 노리고 찌르면 상대방을 크게 당황시킬 수 있습니다.
게다가 건물에 큰 피해를 주기 힘든 정찰 기병과는 다르게 공 1업을 마친 무장 병사가 건물을 공격하기 시작하면 적지 않은 데미지가 들어가기 때문에 마을 회관은 부수기 힘들지만 재제소, 채석장 등 자원 채취 건물등은 여차하면 부수거나 혹은 적이 수리를 해서 자원 소모를 유도할 수 있습니다.
유목지대 맵의 경우에는 이 전략을 위해 시야 확보가 매우 중요합니다. 적의 위치를 파악하지 못하면 아무리 무장 병사를 생산해도 적을 공격할 수 없습니다. 그래서 맵 곳곳에 널려 있는 양들을 정찰을 위해 활용하고 감시탑을 지어(봉건시대 들어서 시야업 필수) 적의 위치를 빠르게 파악해야합니다.
적의 위치를 파악했다면 우선 일꾼들을 노립니다. 적의 일꾼을 죽이면 더 좋겠지만 무장 병사는 그리 빠른 편이 아니기에 그저 일꾼들이 자원 채취하는 것을 방해하는 것을 목적으로 합니다. 무장 병사가 8~10 정도 숫자가 모이게 되면 이제 방해를 넘어 적의 건물을 무자비로 공격하고 마을 회관 사정 거리 밖에 있는 적의 일꾼과 고가치 건물들을 노립니다.(집의 체력은 900이고 목재 25, 제재소등은 1000체력에 목재 100 따라서 자원 채취 건물을 노리는 것이 더 좋음)
그렇다고 너무 많은 무장 병사를 뽑진 말고 충분히 적의 자원 채취를 방해했다면 바로 다음 시대로 넘어가기 위해 농장을 늘려줍니다.(러쉬 하면서 틈틈히 농장을 늘려 식량 생산을 극대화해서 무장 병사를 양산함과 동시에 다음 시대 진입과 업그레이드를 위한 식량을 확보합니다. 이때 슬라브의 농장작업 15% 증가 보너스는 식량 펌핑에 큰 도움이 됩니다.)
3시대에 돌입하면 바로 무장병사를 장검병으로 업그레이드 하고 우선적으로 대장간에서 방업과 병영에서 속업 그리고 방화업 등을 눌러주고 마지막으로 공업을 해줍니다.(공업이 약간 비쌈) 병영의 수도 약간씩 늘리고 경제업도 틈틈히 하면서 15이상의 장검병이 모인다면 이제 적의 마을 회관을 노릴만 합니다. 슬라브 특성으로 갬비슨이라는 업그레이드(원거리 방어력+1) 자동으로 되는데 대장간의 방업과 더불어 무장 병사 대비 장검병은 원거리 방어력이 2가 증가해 총 4가 되는데 마을 회관의 공격력이 5이기에 만일 적이 원거리 공격력을 업그레이드 하지 않았다면 화살당 1의 피해 밖에 받지 않기 때문에 굉장히 오래 버티고
게다가 공격력이 6에서 9로 증가하고 방화업의 건물 공격력 +2 그리고 공업이 또 1이 증가해서 무장 병사 대비 3+2+1 총 6의 피해를 더 주기 때문에 건물을 무서운 속도로 부술 수 있습니다.
기타
vs 정찰기병 :
상대방이 정찰 기병을 잘 쓴다면 무장병사가 느리다는 점을 파고들어 컨트롤로 조금씩 끊어 먹을 수가 있습니다. 이 때에는 창병을 조금 섞어주면 큰 도움이 됩니다. 창병은 기본적으로 검병에 비해 빠르고 기병 특히 체력 낮은 정찰 기병에게 무지막지한 피해를 주므로(2대에 빈사 3대에 사망) 함부러 접근하지 못하고 만일 적이 기병 컨트롤에 실수하면 순식간에 정찰기병대가 전멸합니다.
vs 궁사 :
적이 궁사를 모으기 전에 빠르게 치고 들어가서 금을 못캐게 해야합니다. 궁사가 일정 수 이상(6~) 모이게 되면 무장 병사와 창병은 궁사의 밥일 뿐입니다. 이때 방업(식량100으로 저렴)을 빠르게 눌러주면 소수의 싸움에서는 우위를 점할 수 있습니다. 그러나 제대로 방해를 못해 많은 수의 궁사가 쌓인다면 점점 승륳은 바닥으로 향하게 될 것입니다. 궁사가 금을 45나 먹는 점을 이용해 금 캐는 것을 빠르게 방해하는 것이 가장 중요합니다.
vs 다른 문명의 무장병사 :
고트나 일본 정도를 제외하곤 거의 무조건 우위를 점할 수 있습니다. 두 문명의 경우에도 보급품이 무료라는 이 특성을 살려 빠르게 무장병사를 양산해서 공격하면 병력의 수로 질이 좋은 일본의 보병을 압도하고 아직 봉건시대에는 비싼 고트의 무장병사를 상대로도 우위를 확보할 수 있습니다. 게다가 농장의 식량 모으는 속도가 빠르기에 식량을 많이 잡아먹는 무장병사를 양산하는데 슬라브는 최적화 되어 있습니다.
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