Aplicar "scanlines" en MAME utilizando OpenGL (GLSL)

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Espero se hayan entendido los pasos a seguir. Como les dije, dejo link a la carpeta "glsl" con los shaders, y también la carpeta "ini", con los archivos ya editados. Si quieren ahorrarse cualquier tipo de configuración, solo descompriman ambas en la carpeta raíz de MAME. Saludos

Link:
https://www.mediafire.com/folder/jjex2nz8kxxe7/scanlines

Descarga de MAME, desde la página oficial:
https://www.mamedev.org/release.html




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